Playstation 3-Fans der Serie hatten sicherlich schon begonnen die Wochen/Tage zu zählen, bis Final Fantasy XIV auch - wie angekündigt - im März 2011 für Konsole (PS3) erscheint. Doch daraus wird erst einmal nichts mehr werden. Wie Yoichi Wada, President und CEO von Square Enix offiziell bekannt gegeben hat, ist Final Fantasy XIV für Playstation 3 auf unbestimmte Zeit verschoben.
Grund dafür ist u.a. das mittelprächtige bis eher schlechten Abschneiden der Final Fantasy XIV PC-Version, welche seit September 2010 auf dem Markt ist und eher für Frust bei den Spielern, als für Freude gesorgt hat. Eine Tatsache, der man sich auch bei Square Enix wohl bewusst ist und deshalb auch entsprechend handeln wird. So entschuldigt sich Wada zunächst bei allen Fans und Spielern der Serie und erklärt großes Bedauern, dass Final Fantasy XIV nicht das bietet, was man normal von Ablegern der Serie gewohnt ist. Man habe seit Release lange überlegt, wie man den Wünschen und vor allem auch den Erwartungen der Fans und Spieler gerecht werden könne und die logische Konsequenz sei, dass man nun intern umstrukturiere und eine neue Team-Leitung benenne, die "machbare Veränderungen zu realisieren soll." Besagte neue Führungsposition wird fortan von Naoki Yoshida besetzt, welcher, basierend auf der Bekanntgabe, ein leidenschaftlicher Entwickler ist, der die Wünsche der Spieler immer an erste Stelle setzt. Yoshida zur Seite stehen, so die Meldung ergänzend, weitere, führende Persönlichkeiten, welche ihre derzeitigen Projekte ruhen lassen.
Es stehe außer Frage, so lautet es in der Erklärung weiter, dass es an der Zeit ist nachhaltig etwas zu tun, bzw. qualitativ hochwertigen Service zu bieten, mit dem Spieler zufrieden gestellt werden. Bis man entsprechende Lösungen und Veränderungen wird vorstellen können, bittet man seine Fans und die Spieler um Geduld.
Bezogen auf die Playstation 3 Fassung des Titels, welche - wie eingangs erwähnt und hinlänglich bekannt - im März 2011 hätte erscheinen sollen, bedeutet dies die Verschiebung auf unbestimmte Zeit. Man möchte kein simple Kopie der PC-Version abliefern, sondern alle nötigen Veränderungen und Verbesserungen, die man derzeit für den PC-Vertreter plant, gleich in die PS3-Verison mit integrieren. Daher bittet man seine Fans, die Kunden bzw. die Spielergemeinde um Verständnis und Nachsicht und Square Enix wünscht sich, dass man sie weiterhin auf ihrem schweren Marsch fleißig Verbesserungen und Veränderungen zu realisieren unterstützt.
Gamezone sprach übrigens erst kürzlich mit zwei Producern von Final Fantasy XIV. Wir fanden dabei unter anderem heraus, warum es keine Xbox 360-Version gibt und wo große Probleme und Lösungsansätze des MMOs liegen. Mehr dazu hier:
Final Fantasy XIV: Warum nicht auf der Xbox? (Interview)
Quelle: lodestone.finalfantasyxiv.com







Ist interesant zu sehen wie die Meinungen ausander gehen. Ich persönlich empfand das Kampfsystem bei FF 13 als schlecht. Es hat mich einfach gestört das ich ledeglich einen Charakter steuern kann. Dadurch ist man unglaublich auf die KI der anderen Charaktere abhänig und gerade das gefällt mir…