Forza Horizon hat sich einige Dinge bei Skyrim abgeschaut. (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Bereits vor dem Launch von Forza Motorsport 4 im letzten Jahr sagte der Creative Director Dan Greenawalt, dass die Rennspiel-Reihe von Pokémon und World of Warcraft inspiriert wurde. Darauf ist er nochmals eingegangen und bezieht sich in seinem Vergleich natürlich auf das Sammeln der Wagen. Im ersten Forza Motorsport gab es zum Beispiel eine Raritätenanzeige und man musste eine Region auswählen, ähnlich wie man sich zwischen Pokémon Saphir oder Rubin entscheiden musste. Auf diese Weise wurden einige Wagen sehr selten.
Und auch für das neue Forza Horizon holte man sich Inspirationen außerhalb des Racing-Genres. "Die Wahrheit ist, dass unsere Inspiration für das Spiel von großartigen Open-World-Games wie Red Dead Redemption, Assassin's Creed und Skyrim gekommen ist. Diese Spiele beeinflussen unser Gameplay sehr," so Dan Greenawalt, der meint, dass der schlechteste Ort, um sich Ideen für sein Spiel zu holen, das gleiche Genre ist. Forza Horizon wird am 26. Oktober 2012 für die Xbox 360 erscheinen. den Artikel findet ihr bei Spong.






