Forza Horizon (9) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Dem Auto ein Fest
Wer Forza 4 gespielt hat, wird sich in Forza Horizon erst einmal fragen, ob er wirklich das neue Werk von Turn 10 in die Konsole geschmissen hat. Mit Horizon zeigt Forza nämlich sterilen Menüs sowie nüchterner Aufmachung die Rücklichter. Angesiedelt im amerikanischen Bundesstaat Colorado findet das Horizon-Festival, ein einzigartiges Ereignis für Musikliebhaber und Autoverrückte mit zuckendem Gasfuß, statt. Dank tatkräftiger Unterstützung eines amerikanischen Festival-Experten macht das Großereignis ordentlich was her: Knallig-bunte Pavillons werden von ganzen Trauben feierwütiger Menschen belagert und an jeder Ecke der Stadtmitte wird rhythmisch zu hämmernden Beats und krachender Rockmusik gefeiert was der Körper hergibt – Colorado lebt!
Forza Horizon (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wir sind allerdings nicht zum Feiern und Tanzen in Colorado. Unser Augenmerk liegt ganz klar auf den Renn-Events, welche über den ganzen Bundesstaat verstreut sind. Ausgangspunkt hierfür ist jedoch das Festival selbst. Im Herzen des Happenings rund um die musikalische Unterhaltung befindet sich das Fahrerlager, unser Hauptmenü. Kreisrund angeordnet finden wir hier all das, was uns das nüchterne Menü von Forza 4 auch bieten konnte, nur eben in flippiger Aufmachung. Egal ob wir unseren Boliden in ein neues Gewand stecken, an seiner Performance schrauben, oder ihn einfach durch ein neues Modell ersetzen wollen, finden wir hier einen entsprechenden Anlaufpunkt.
Forza Horizon (4) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Sind die Formalitäten einmal geklärt, können wir endlich die Straßen unsicher machen. Ähnlich anderer Open-World-Rennspiele finden wir unsere Rennevents quer über den Bundesstaat verteilt und müssen uns samt fahrbarem Untersatz zum Event-Icon begeben, um an der Hatz um Platz eins teilnehmen zu können. Geboten werden uns dabei sogenannte Showcases, Rennen auf losem Untergrund, Straßenrennen, Nachtrennen und Einladungs-Events, in denen wir gerne auch mal gegen ein Kunstflugzeug antreten müssen. Über gewonnene Renn-Events sammeln wir Erfahrungspunkte und Credits, welche sowohl auf spielerischer als auch auf materieller Ebene von Bedeutung sind. Abseits von Event-Stress und Leistungsdruck können wir auch auf eigene Faust die Straßen Colorados erkunden. Und hier schafft es Forza Horizon auf ganzer Linie zu punkten. Im Gegensatz zur Konkurrenz von Test Drive und Konsorten, wirkt das Geschehen in Colorado weniger aufgesetzt und in sich stimmiger. Während unserer Testsession sind wir mehrere Male vom aktuellen Kurs abgewichen und einfach durch die unterschiedlichen Landschaften Colorados gebrettert, während wir Umgebung, Musik und den sonoren Klang unseres Motors genossen.
Abgesehen von den vielen Gesichtern des Bundesstaates, sind es besonders die unzähligen Details, die uns Colorado sympathisch machen. Ein kleines Beispiel: Über einen der drei Radiostationen, die uns im Laufe des Spiels mit über sechzig Lizensierten Tracks aus den Richtungen Drum&Bass, Elektro und Rock die Ohren bespaßen, wird das Gerücht gestreut, es befinde sich ein automobiler Klassiker in einer Scheune irgendwo in Colorado. Wer sich also auf die Suche macht und die Scheune findet, darf sich das Auto in die eigene Garage stellen. Cool: Da dieses Auto im Spiel nicht zu kaufen ist, wird man durchaus ermutigt den Radio-Hinweisen nachzugehen.
Angenehm Paradox
Bereits auf den ersten zurückgelegten Metern in den Straßen Colorados erfasst uns wieder das feinfühlige und immens realistische Fahrgefühl eines typischen Forza Motorsports, was sich paradox auf eine sehr gute und richtige Weise anfühlt. Aus dem wieder einmal prall gefüllten Fuhrpark, welchen man jeden Tag bis zum Release ein Stückchen mehr offen legen möchte, kann jeder PS-Begeisterte sein Traumauto finden. Man merkt dem Spiel das von Turn 10 ausgegebene Credo, wieder einmal Autoliebhaber zu Videospielern und umgekehrt zu machen, jederzeit an.
Forza Horizon (6) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
In technischer Hinsicht ist Forza Horizon, bis auf etwaig konsolenbedingte Grafikstagnation, nichts vorzuwerfen. Die Boliden sehen einmal mehr sensationell gut aus, klingen hervorragend und lassen auch bei Unfällen einiges an Federn. Besonders die detailgetreue Cockpit-Kamera hat uns beim Anspielen sehr gut gefallen. Obgleich sie nicht mit EAs Shift 2 mithalten kann, ist sie unser Favorit für das Fahrerlebnis in Forza Horizon. Insgesamt macht die begleitende Soundkulisse ebenfalls einen überzeugenden Eindruck. Die Radiostationen untermalen das Geschehen passend und tragen viel zum Festival-Flair bei. Wirkliche Gänsehaut entsteht jedoch erst, wenn brabbelnder V8-Sound sich mit Bi-Turbo-Zischen, Saugmotor-Prusten und dem Pfeifen eines unter immensem Ladedruck stehenden Kompressors mischt – da kommt nicht nur Tim Allen ins Grunzen!
Natürlich sind die altbekannten Multiplayer-Spielchen wie "Katz und Maus" , oder "Virus" ebenfalls vorhanden und nutzen die komplette Spielwelt als Kampfareal aus. Kinect räumt man als Eingabevariante für das integrierte Navigationsgerät lediglich einen kleinen Platz in der großen Party ein. Wie auch schon bei Forza 4 werden diverse DLCs ihren Weg in den Marktplatz finden. Neben, laut Aussage der Entwickler, monatlichen Autopaketen, wartet am Release-Tag ein Day-One-Pack sowie am 18.12. diesen Jahres noch ein Expansion Pack auf den interessierten Spieler.

auch Chuck Norris sein Auto





