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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von TAPETRVE Erfahrener Benutzer
        "Shadow of the Colossus" war in seinem Herzen ein bitterböses Moralstück und der ultimative Beweis dafür, dass elliptische Erzählungen weit tiefgründiger sind, als ausufernde Informationsfluten, die eine Story nur in die Breite treiben, nie aber in die Tiefe.
      • Von nami Erfahrener Benutzer
        Ricewind da geb ich dir voll und ganz Recht! 
      • Von Ricewind Erfahrener Benutzer
        Es gibt bereits Beispiele für Spiele die zum Nachdenken anregen und den Anspruch haben mehr zu sein und erzählen als "gewöhnlich":

        Shadow of the Colossus aber auch Flower. Beide Spiele regen zum Nachdenken an. Gerade Shadow of the Coloss hat ein ganzes Paket an unterschwelligen Emotionen, Eindrücken und…
    • Aktuelle GDC: Game Developers Conference Forum-Diskussionen

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953462
GDC: Game Developers Conference
thatgamecompany: Über Emotionen in Spielen
http://www.gamezone.de/GDC-Game-Developers-Conference-Event-239195/News/thatgamecompany-Ueber-Emotionen-in-Spielen-953462/
16.07.2009
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2009/07/JenovaChen.jpg
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