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  • GTA San Andreas - GTA San Andreas im Gamezone-Test

    Endlich dürfen auch die Xbox-Homies den PS2-Megaseller spielen. Kommt mit uns auf eine Reise ins legendäre San Andreas.

    Auch dieses Mal waren es Rockstar Games' Verträge mit Sony, welche den PC- und Xbox-Besitzern ein halbes Jahr zusätzliche Wartezeit bescherten. Doch wie schon beim Vorgänger, hat sich auch diesmal die strapazierte Ausdauer bezahlt gemacht: Die technisch identische Umsetzung hat ein paar neue Spielfunktionen spendiert bekommen. Warum die 12 Millionen Käufer der PS2-Version nicht falsch liegen können, lest ihr in unserem Test zur Xbox-Version des Blockbusters

    Wer Anfang der 90er Teenager war, wird sich sicherlich noch an die großen Ghetto-Gangsterfilme wie "Menace II Society", "Boyz N the Hood", "Blood in Blood out" oder "Colors" erinnern. Diese Streifen waren für viele damals so ziemlich das Coolste was man sich bei einem gemeinschaftlichen Videoabend anschauen konnte. Angefangen von der Musik, über die lässigen Sprüche und Charaktere, bis hin zur Story, welche ein erschreckendes Bild der täglichen Gewalt in Amerikas Großstädten vermittelte. Im Rockstars Megaseller, GTA San Andreas, ist die Story und das gewählte Setting nicht weit von diesen großartigen Kultstreifen entfernt: Ihr schlüpft in die Rolle von Ex-Gangmitglied Carl Johnson, der aufgrund des plötzlichen Todes seiner Mutter nach fünf Jahren in die Ghettos von Los Santos zurückkehrt. Kaum dort angekommen, wird er auch schon vom korrupten Officer Tenpenny angehalten und eines nicht begangenen Mordes an einem Polizisten beschuldigt. Carl ist nicht der einzige im Viertel, der auf diese Weise von Tenpenny unter Druck gesetzt wird. So etwas schürt natürlich Hass und Frust und davon gibt es in Los Santos an jeder Straßenecke nur allzu viel.

    Willkommen in San Andreas

    GTA San Andreas GTA San Andreas Der Titel San Andreas beschreibt diesmal keine Stadt, sondern einen Staat. Als dies einige Monate vor der Veröffentlichung der PS2-Version bekannt wurde, glaubten viele ihren Ohren nicht. Hat man es tatsächlich geschafft eine virtuelle Spielwelt zu schaffen, die dreimal so groß wie Vice City ist? Kaum zu glauben, aber Rockstar Games hat dieses hochgesteckte Ziel tatsächlich verwirklicht. Einen großen Anteil der Spielwelt nimmt dabei das riesige Los Santos ein, welches in vielerlei Hinsicht dem Los Angeles der 90er Jahre nachempfunden ist. Viele Straßennamen oder Orte werden sofort an die kalifornische Metropole erinnern und wer wie wir schon mal im realen Stadtteil "Inglewood" gewohnt hat, erkennt das virtuelle "Idlewood" aus Los Santos sofort wieder. Auch San Fierro, welches deutlich kleiner ist, wurde sehr stark von San Francisco inspiriert. Die dritte Stadt, Las Venturas wurde der glitzernden Zockerwelt von Las Vegas gewidmet und ist mindestens so groß wie Los Santos ausgefallen. Zwischen diesen Reisezielen, welche ihr erst nach ca. 16 Stunden Spielzeit alle frei betreten könnt, befindet sich allerdings noch eine weitläufige Landschaft mit vielen kleinen Dörfern, Wüsten, Wäldern oder sogar Bergen. Sobald der erste Teil der Story in Los Santos abgeschlossen ist, müsst ihr einige Missionen auf dem Land erledigen, um im Anschluss daran eure Reise im nebligen und verregneten San Fierro fortsetzen zu können. Danach geht es in Richtung Wüste und Las Venturas weiter. Natürlich sind alle drei Städte und besonders die Landschaft dazwischen um ein Vielfaches größer als die Spielwelt von Vice City, dafür hat man aber auch etwas mehr "Füllmaterial" integriert und die Wege zwischen Auftraggeber und Missionsziel sind teilweise deutlich größer geworden. Negativ ist dies allerdings nicht, die Welt wirkt nun realer, abwechslungsreicher und bis man auch den letzten Winkel erforscht hat, ist wochenlange Unterhaltung garantiert. Für ganz besonders eilige hat man sogar Flughäfen integriert, mit denen man im späteren Spielverlauf jederzeit frei zwischen den einzelnen Städten reisen kann. Und wem der Flug zu lange dauert, der springt einfach vorher mit dem Fallschirm ab - unmöglich scheint hier fast nichts.

    Wie schon in den Vorgängern wurde auch diesmal die Spielwelt mit einer schier unglaublichen Liebe zum Detail in Szene gesetzt und die Illusion einer digitalen, aber dennoch lebendigen und sich ständig verändernden Welt ist nun glaubhafter denn je. Die Bewohner der Stadtviertel unterscheiden sich in ihrem Aussehen, den Häusern in denen sie wohnen und den Autos die sie fahren, ja sogar durch die Radiosender die sie hören. Auch bei genauerem Hinsehen wirkt kein Haus einfach nur kopiert, kein Busch oder Baum zufällig platziert und kein Verhalten von Passanten oder Autos unrealistisch. Die Welt von San Andreas spielt man nicht - man erlebt sie, erforscht sie und man taucht in sie ein.

    Der ganz persönliche Gangsta

    GTA San Andreas GTA San Andreas Grund dafür ist natürlich auch der wesentlich stärker ausgeprägte Hauptcharakter Carl Johnson, denn seine und damit auch eure spielerischen Möglichkeiten sind diesmal vielfältiger denn je. Dies ist wohl auch die größte und wichtigste Neuerung in der Serie, denn die Entwicklung eurer Spielfigur wird nun von einem kleinen aber feinen Rollenspielsystem gestützt. Gleich zu Beginn des Spiels werdet ihr behutsam auf die persönlichen Statistikwerte Carls aufmerksam gemacht: Nach einer Verletzung könnt ihr im nächsten Fast Food Schuppen an der Ecke die verbrauchte Lebensenergie zurückgewinnen, allerdings setzt ihr dadurch auch etwas Fett an. Dies kann im Fitnesscenter des Viertels durch fleißiges Strampeln auf dem Hometrainer wieder abgebaut werden, außerdem habt ihr hier die Möglichkeit eure Muskeln mit Hanteln aufzubauen. Zudem können im Boxring neue Moves für den unbewaffneten Kampf erlernt und vor allem auch trainiert werden. Alle wichtigen Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels auch ganz automatisch erlernt indem ihr sie anwendet. Sollte zum Beispiel die SMG eure Lieblingswaffe sein, wird das Können für diesen Ballermann schnell auf dem Maximum angelangt sein. Gleiches gilt auch für die Fortbewegung: Für Autos, Motorräder, Boote oder auch Fahrräder gibt es unterschiedliche Skills, welche sich je nach Häufigkeit der Anwendung verbessern. Wer allerdings keine Lust auf sportliches Training, Fast Food oder Waffenübungen hat, der kommt trotzdem weiter - das Spiel zwingt euch zu nichts.

    GTA San Andreas GTA San Andreas Ein weiteres Feature ist die persönliche Gestaltung des Hauptdarstellers: Wie bereits aus diversen Funsportspielen bekannt, dürft ihr nun auch in GTA euren Helden nach eigenen Wünschen anziehen oder mit witzigen Accessoires ausstaffieren. Dies geht sogar so weit, dass Carl beim Frisör aus verschiedenen Frisuren wählen oder im Tattoo-Shop seinen Körper an allerlei Stellen verzieren kann. Passanten oder Gangmitglieder reagieren darauf sogar mit witzigen Kommentaren, außerdem steigert sich durch ein cooles Outfit auch Carls Sex Appeal. Einziges Manko: Die Anprobe der Kleidung dauert im virtuellen Shop viel zu lange, weshalb wohl nur geduldige Spieler alle Kleidungsstücke kaufen werden.

  • GTA San Andreas

    GTA San Andreas

    Plattform
    XB
    PC
    Publisher
    Take-Two Interactive
    Developer
    Rockstar Games
    Release
    09.06.2005
    Leserwertung
     
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GTA San Andreas
GTA San Andreas im Gamezone-Test
Endlich dürfen auch die Xbox-Homies den PS2-Megaseller spielen. Kommt mit uns auf eine Reise ins legendäre San Andreas.
http://www.gamezone.de/GTA-San-Andreas-Xbox-90660/Tests/GTA-San-Andreas-im-Gamezone-Test-990278/
10.06.2005
http://www.gamezone.de/screenshots/thumb/2005/06/TV2005061010240800.jpg
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