Epic Games hat beim Storytelling von Pixar gelernt. (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Um das Storytelling bei Gears of War bzw. auch bei Gears of War: Judgment zu verbessern, hat Epic Games einen Story Director von Pixar für einen eintägigen Workshop eingeladen. Dabei ging es darum, was Pixar mit seinen Storyboards macht. Als Beispiel wird Woody aus Toy Story genannt, dessen Motivation für seine Handlungen der Umstand war, dass er verlassen werden könnte. Und über solche Dinge denkt Epic Games auch bei den eigenen Geschichten nach, weswegen man schaut, welche Motivationen die Charaktere haben.
Laut dem Producer Rod Fergusson hat man bei Epic Games schon immer versucht, das Storytelling zu verbessern, und dies schien für die Entwickler der richtige Weg zu sein, um weitere Einblicke in das Thema zu bekommen. Gears of War: Judgment wird Anfang 2013 für die Xbox 360 auf den Markt kommen. Den Artikel findet ihr bei GameInformer.






