Zum neuen Jahr hat Microsoft die Vorgaben für den Xbox Live Indie Games-Kanal ein wenig gelockert. So wurde unter anderem das bisherige Größenlimit eines Indie-Games von 150 MB auf immerhin 500 MB angehoben.
Weiterhin hat sich etwas an der Preisstruktur getan. Bisher mussten Spiele, die größer als 50 MB waren, 240 oder 400 Microsoft-Punkte kosten, doch nun kann ein Titel der kleiner als 150 MB ist, weitehin für 80 Microsoft-Punkte über die virtuelle Ladentheke gehen. Nur wenn ein Spiel die 150 MB überschreitet, werden mindestens die 240 Microsoft-Punkte fällig. Darüber hinaus kann ein Entwickler jetzt 20 Titel auf dem Marktplatz veröffentlichen. Vorher waren es lediglich 10.
Quelle: www.4players.de






