God of War: Ascension soll Kratos mehr wie einen Helden wirken lassen. (6) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie die Entwickler von God of War: Ascension verraten haben, wollen sie Kratos im neuen Spiel anders darstellen als bisher. Statt wie ein Gott und ein unbarmherziges Monster soll er eher wie ein Held wirken. "Vielleicht war es das Design von Stig [Asmussen, Director], das ihn zum Ende hin wie ein Monster darstellte. Aber in diesem Spiel wollen wir nicht, dass er wie ein Monster wirkt. Er soll mehr heldenhaft agieren. Was er macht, ist heldenhafter und etwas, das man nachvollziehen kann," so der Lead Designer Mark Simon.
Das fängt schon beim Erklimmen der Wände an, denn Kratos klettert, wie man selbst klettern würde, weswegen er schon mal abrutschen kann, während er als Gott das Ganze leichter realisieren konnte. Zudem soll es mehrere Wege geben, ein Ziel zu erreichen. Auf diese Weise kam man sich damit auseinander setzen, wie man eine Mission absolviert. Den Artikel findet ihr bei TheSixthAxis. God of War: Ascension wird am 15. März 2013 für die PlayStation 3 erscheinen.






