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  • Golden Sun: Sonnenaufgang im RPG-Land - Leser-Test von sinfortuna

    Golden Sun: Sonnenaufgang im RPG-Land - Leser-Test von sinfortuna Ein absoluter Oberkracher, im Grunde eines der Vorzeigemodule für den Gameboy Advance überhaupt, stellt das Rollenspiel "Golden Sun" dar. Wer von Euch auch nur im Entferntesten diesem Genre etwas abgewinnen kann, muss dieses erlesene Game einfach "live" erlebt haben. Persönlicher Geschmack hin oder her, dieses RPG-Epos ist ein wahres Meisterwerk und ohne jegliche Einschränkungen als Hit zu bezeichnen. Im GBA-Reich führt praktisch kein Weg an diesem Modul vorbei, für welches sich Nintendo höchstpersönlich verantwortlich zeichnet und sich somit in Kooperation mit der Spieleschmiede Camelot quasi selber ein Denkmal setzte. Im Grunde weiß ich gar nicht, mit welchem positiven Aspekt ich zuerst anfangen soll, über eine ganze Latte an angenehmen Details kann ich jedenfalls berichten. Bemerkenswert ist das Ganze nicht zuletzt dadurch, dass es sich hier bei "Golden Sun" endlich einmal nicht um einen Abklatsch eines Games aus längst vergangenen Supernintendo-Tagen oder etwas Ähnlichem handelt, sondern ein eigenständiges völlig neues Rollenspiel entwickelt wurde und dies exklusiv für den Gameboy Advance. Wer Fantasy-Rollenspielen mit rundenbasierten Zufallskämpfen und knuddligen Charakteren etwas abgewinnen kann, ist hier goldrichtig. Hier stimmt praktisch alles.

    Im Blickpunkt des Geschehens stehen der junge Isaac und seine Kameraden. Diese interessieren sich im wahrsten Sinne des Wortes brennend für die geheimnisvolle Welt der Zauberei, die Künste der Magie haben es ihnen offensichtlich angetan. Quasi in jeder freien Stunde beschäftigen sie sich mit "Psynergy" und versuchen, ihre zunächst noch unbeholfen erscheinenden Fähigkeiten zu perfektionieren. Ihr Interesse wurde in erster Linie vom weisen Kraden geweckt, der ihnen spannende Abenteuergeschichten aus einer Epoche auftischt, die mittlerweile nahezu in Vergessenheit geraten ist. Schließlich kommt es so, wie es eigentlich kommen musste: während einer Erkundungstour durch eine streng verbotenes Gebiet kommt es für unsere neugierigen Heldentrupp zu einem nicht gerade unerheblichen Zwischenfall: sie geraten in Kontakt mit einem Heiligtum, welches sich für die Balance der Welt mittels der vier Elementarkräfte verantwortlich zeichnet: das sogenannte Sonnenheiligtum sorgt für das Gleichgewicht von Erde und Feuer, Wind und Wasser, doch jene Balance scheint nunmehr offensichtlich von unseren Helden aus dem Lot gebracht worden zu sein. Die Situation ist verständlicherweise äußerst prekär, erst recht als urplötzlich geheimnisvolle Personen auftauchen, welche uns unsere Grenzen aufzeigen. Diesen händigen wir dann auch brav und voller Ehrfurcht die vier Element-Kristalle aus, was zur Folge hat, dass wir uns eines heftigen Erdbebens gewahr werden: die Höhle, in der wir uns befinden, scheint unter uns zu zerbröseln. Schließlich gelingt es uns, drei der vier Kristalle habhaft zu werden und unter deren Zuhilfenahme die Flucht blitzartig anzutreten, mit letzter Kraft erreichen wir das Freie. Nach einer kurzen Verschnaufpause (und einer ordentlichen Schelte, versteht sich) werden wir darüber aufgeklärt, dass derjenige, der im Besitz sämtlicher (vier) Kristalle hat, die Geschicke der Welt kontrolliert. Dass dies im Regelfall sehr ungünstige Konsequenzen mit sich zieht, dürfte niemanden von Euch ernsthaft überraschen, demzufolge ist äußerste Vorsicht geboten.

  • Golden Sun
    Golden Sun
    Publisher
    Nintendo
    Developer
    Nintendo
    Release
    22.11.2001
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Golden Sun
Golden Sun: Sonnenaufgang im RPG-Land - Leser-Test von sinfortuna
http://www.gamezone.de/Golden-Sun-Classic-4192/Lesertests/Golden-Sun-Sonnenaufgang-im-RPG-Land-Leser-Test-von-sinfortuna-1003941/
29.03.2006
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2001/11/GoldenSun_04.jpg
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