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  • Great Courts 2: Ganz großes Tennis - Leser-Test von alpha_omega

    Great Courts 2: Ganz großes Tennis - Leser-Test von alpha_omega Tennissimulationen sollten ebenso wie virtuelle Fußballspiele, zu Zeiten von Commodore, Atari oder NES, eine eher untergeordnete Rolle spielen. Was mit Sicherheit nicht unbedingt an fehlendem Fanpotenzial gelegen haben mag, sondern viel mehr an der Tatsache, dass sich beide Sportarten speziell in Sachen Steuerung und der damit zumeist eher weniger vorhandenen Ballphysik, eher noch fernab von einer gelungenen Sportsimulation bewegten. Dafür konnte man den Programmierern allerdings ebenso wenig einen Vorwurf machen, wie der zumeist eher tristen Grafik, die sich bei den meisten Spielen dieser Zeit auch eher noch auf Steinzeitniveau befand und somit ein gelungenes Gesamtbild einfach kaum möglich war. Dennoch gelang es dem französischen Publisher Ubisoft im Jahre 1989 den Fans des Weißen Sportes eine Tennissimulation zu präsentieren, die alles bisher gesehen ganz klar in den Schatten stellen konnte. Great Courts sollte das erste Videospiel sein, in dem man Tennis erstmals so realitätsnah zu spüren bekam, dass man den Joystick gar nicht mehr gegen einen richtigen Schläger eintauschen wollte. Produziert wurde das Spiel übrigens von der Firma Blue Byte, die später auch für die Arbeiten an der Simulation "Die Siedler" verantwortlich waren. Nachdem man bereits mit Great Courts eine wirklich fantastische Tennissimulation geboten bekam, so sollte auch der Nachfolger, welcher zwei Jahre später erschien, vor allem durch seinen gigantischen Karrieremodus auf sich aufmerksam machen. In folgendem Review werde ich mich mit eben erwähnten Nachfolger, welcher logischerweise den Namen Great Courts II trug, ein wenig näher beschäftigen.

    Nach einer kleinen Passwortabfrage kann es nun also losgehen. Im Hauptmenü von Great Courts II stehen uns neben dem bereits erwähnten Karrieremodus auch die Anwahl von Einzelmatches und einer kleinen Trainingseinheit zur Verfügung. Die Trainingseinheit bestreiten wir übrigens gegen eine Ballmaschine, die uns permanent mit sämtlichen verschiedenen Bällen versorgt. Sodass speziell Anfänger hier zumindest erst einmal die ersten Grundschläge, wie einem Longline, Cross oder gepflegten Volley üben können. Bevor wir in den Karrieremodus starten, gilt es unter dem Menüpunkt "Einstellungen", welcher übrigens mit einer Tabelle optisch gekennzeichnet ist, eben jene Vorkehrungen vorzunehmen. Bereits hier werden wir mit einem besonders tollen Feature konfrontiert. Wir können nämlich unseren Spieler, den wir selbstverständlich auch namentlich verändern können, mit Charakterpunkten aufrüsten. Je nachdem auf welche Schwerpunkte wir unser Spiel auslegen werden, so können wir die Charakterpunkte auf die einzelnen Fähigkeiten (z.B. Aufschlag, Vorhand, Volley, usw.) auslegen. Zudem spendiert uns das Hauptmenü zwei verschiedene Steuerungsarten, die ich etwas näher erläutern möchte. Zum einem werden wir mit einer fortgeschrittenen Steuerung konfrontiert, bei der wir unseren Spieler mit allen Funktionen komplett bewegen werden. Speziell für Anfänger empfiehlt sich allerdings eine sogenannte Junior Variante, der der die Laufbewegungen des Spielers komplett vom Computer übernommen werden und wir selbst nur für die Präzision der Schläge verantwortlich sind. So können speziell unerfahrene Spieler die hervorragende Schlagpräzision erlernen, die uns dieses Spiel bietet. Verbunden mit der fantastischen Ballphysik bietet diese, für damalige Verhältnisse, grandiose Bedienung, das Prunkstück von Great Courts II und gilt für mich bis heute noch als revolutionär.

  • Great Courts 2
    Great Courts 2
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Blue Byte
    Release
    1990
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Great Courts 2
Great Courts 2: Ganz großes Tennis - Leser-Test von alpha_omega
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05.12.2007
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2008/03/GreatCourts2c4.jpg
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