Wir haben neue Infos aus dem Singleplayer-Part von Halo 4 für euch, die aus der aktuellen GameInformer stammen. Zudem seht ihr eine Reihe von neuen Screenshots und Artworks. Halo 4 findet im Jahr 2557 statt, also vier Jahre, sieben Monate und zehn Tage nach dem Ende von Halo 3, in dem die UNSC Forward Unto Dawn in zwei Teile gebrochen ist. Die UNSC Forward Unto Dawn stürzt auf dem Planeten Requiem ab, der in einer Dyson-Sphäre eingschlossen ist.
Obwohl die Allianz (unter anderem Elite und Grunts) zurückkehren wird, ist das nicht der Hauptfeind. Auf Requiem trifft der Master Chief auf neue Gegner. Sie haben einzigartige und unterschiedliche Soldaten, Waffen und Ausrüstungen. Zudem sollen sie intelliegenter als die Covenant agieren. Wie es weiter heißt, soll die Spielumgebungen groß und lebendig ausfallen. Und eine Info die nicht fehlen darf: Cortana hat sich einen neuen Look zugelegt.
Während des Spiels wird man auf die UNSC Infinity treffen, die auf einer geheimen Mission in die Tiefen des Alls unterwegs ist. Mit über drei Kilometern Länge ist die UNSC Infinityist das größte Schlachtschiff, das die UNSC jemals gebaut hat. Sie verfügt sogar über Technik der Forerunner. Halo 4 läuft in einer nativen Auflösung von 720p, während für die Kantenglättung Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) genutzt wird. Es gibt ein neues HUD und für die Animationen wurde Motion Capturing angewendet. Halo 4 wird im Herbst 2012 für die Xbox 360 erscheinen.
Quelle: www.gamefront.de







Ein solcher Wechsel ist durchaus erstmal zu begrüßen, das hat was von ner Frischzellenkur. Natürlich kann sowas auch ziemlich nach hinten losgehen aber man soll ja nicht im Vorfeld rum heulen sondern erstmal das Ergebnis abwarten.
Halo Reach hatte mich ziemlich enttäuscht deswegen bin ich Froh das Bungie dafür nicht mehr zuständig ist.