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High Five

High Five: Diese Woche mit Star Citizen, Mechwarrior Online, Project Eternity, XCOM, Dishonored und einem gigantischen Minecraft-Projekt

12.10.2012 15:24 Uhr
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In diesem Wochenrückblick verschlägt es uns dank Chris Roberts in den Weltraum, kämpfen wir in Mechwarrior Online gegen die Überhitzung der Systeme, freuen uns für Project Eternity, staunen über Azeroth in Minecraft und widmen uns den Tests zu XCOM: Enemy Unknown und Dishonored: Die Maske des Zorns.

Chris Roberts stellte diese Woche sein neuestes Projekt Star Citizen vor. Chris Roberts stellte diese Woche sein neuestes Projekt Star Citizen vor. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Diese Woche ließ Chris Roberts die Bombe platzen und präsentierte sein neuestes Projekt Star Citizen. Darüber haben wir euch auch schon ausführlich berichtet und auch die beiden veröffentlichten Trailer nicht vorenthalten. Trotzdem kommen wir nicht umhin noch ein paar Worte zu der Space-Sim zu verlieren, die doch frappierend an Wing Commander erinnert.

Mechwarrior-Fans fiebern natürlich schon dem Release von Mechwarrior Online entgegen, ein Franchise das schon immer eine ganz besondere Schar Spieler ansprach. Während die einen darin einen Ego-Shooter in Zeitlupe sehen, ist es für die anderen das taktische Gameplay, welches aus dem Titel so etwas Besonderes macht. Wir fragten unseren Kollegen, der bereits an der Beta-Teilnehmen darf, zu seinen Eindrücken.

Es gibt ja wirklich unglaubliche Projekte die schon mit Minecraft umgesetzt wurden. Was uns nun aber ins Haus steht dürfte alles Bisherige toppen. Eine Gruppe engagierter Spieler nämlich hat sich vorgenommen ganz Azeroth aus World of Warcraft mit den Klötzchen nachzubauen. Darauf müssen wir natürlich einen Blick werfen. So wie auch auf Project Eternity, welches sein Kickstarter-Ziel erreicht hat und wer da noch selbst mitmischen möchte, sollte sich tunlichst beeilen.

Auch wir haben diese Woche unseren Test zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht, welches zwar auf den Konsolen durchaus ein paar technische Schwächen aufweist, vom Gameplay und dem verwendeten Stil her aber etwas recht einmaliges darstellt. Weniger einmalig sondern eher selten geworden sind rundenbasierte Strategiespiele. Umso mehr freuen wir uns deswegen auf XCOM: Enemy Unknown, welches Freunde des Genres restlos zufriedenstellen sollte. Auch dazu lest ihr die kommenden Tage den Test hier auf gamezone.de.

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12.10.2012 15:24 Uhr
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