Hitman: Absolution wird keine vollständige Gesundheitsregeneration bieten. (4) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Der Game Director Tore Blystad hat sich in einem Interview näher zu Hitman: Absolution geäußert und verraten, dass man das Spiel zunächst mit einer sich regenerierenden Gesundheit ausstatten wollte, was man aber wieder verworfen hat, da die Spieler einfach nach vorne gestürmt wären, um sich dann schnell wieder zur Gesundheitsauffüllung zurück zu ziehen. Dadurch wäre laut Tore Blystad die Herausforderung verloren gegangen. Es gibt aber ein Hybrid-System. Hier regeneriert man nur ein wenig Gesundheit und es stehen Health-Stationen bereit.
Da die Level sehr groß sind, hat IO Interactive zudem Checkpoints eingebaut, damit man mit einer unbedachten Aktion nicht gleich die ganze Mission scheitern lässt. Wahlweise kann man auch den "Purist"-Schwierigkeitsgrad wählen. Dieser kommt ohne die neuen Instinkt-Fähigkeiten und das HUD aus. Hier bekommt man keinerlei Hilfe und er soll schwieriger als Hitman 1 ausfallen. Laut den Verantwortlichen wird der "Purist"-Modus wohl von Anfang an zur Verfügung stehen und muss nicht erst freigeschaltet werden. Hitman: Absolution wird am 20. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Den Artikel findet ihr beim OPM.







Finde die Idee nicht schlecht, allerdings sollte das alles imo gekoppelt sein. D.h. entweder an einen hohen Schwierigkeitsgrad, oder - besser - einen optional zuschaltbaren Hardcore-Modus. Sonst würde es zu sehr zum Baukasten ausarten, und mit der Vergleichbarkeit von Errungenschaften wäre es vorbei.