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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von bEnF Erfahrener Benutzer
        Linear ist nicht schlecht, aber IMHO bekommt man gerade im letzten Drittel vieler japanischen Rollenspiele zu oft das Gefuehll, dass einfach die Geschichte mit dem typischen "gehe zu Ort A, kaempfe dich dafuer durch Monster durch, in Ort sagt dir jemand, dass du nach Ort B sollst"-gestreckt. Da wuensche ich…
      • Von Socke Erfahrener Benutzer
        Schöm mal wieder was von Lorne gelesen zu haben. Ich habe auch lieber Spiel bei denen ich weis wo ich hin muss, keine Lust und Zeit ewig nach dem nächsten Punkt zu suchen, sowas ist nicht selten ein Grund für mich das Spiel weg zu legen, ich will Unterhaltung, kompakt und keine ausgedehnte Langeweile...mit alles ganz doll dunkel, wenn ich das will guck ich nen französischen Film 
      • Von ricochet
        yo echt informativ diese news hier, danke an hallofgame.
        ....ich seh es genauso, da ist nicht nur geschmack an spielen gefragt, sondern auch wie man es angeht;....die japaner wissen was sie tun, was sie wollen, was alle gamer wollen; ich sogar als europäer, hab kein bock auf game-typen wie schwarzenegger…
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Japan
Japan ist anders: Lorne Lanning & Steve L. Kent im Talk
http://www.gamezone.de/Japan-Thema-208510/News/Japan-ist-anders-Lorne-Lanning-und-Steve-L-Kent-im-Talk-927373/
19.07.2006
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2003/09/japan_fahne_31_.jpg
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