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  • Katamari Damacy (US): Roll. roll. roll. your ball gently down the street.... - Leser-Test von Gonzo09

    Katamari Damacy (US): Roll. roll. roll. your ball gently down the street.... - Leser-Test von Gonzo09 Immer wenn man denkt, einen kann nichts mehr erstaunen, kommt ein Spiel aus Japan...

    The King of Kosmos

    Der "King of Kosmos" hat die Sterne und den Mond zerstört. Und fühlt sich gut dabei. Oder auch nicht. Vielleicht schon, wenn er bedenkt, wie der Himmel aussah. So hart und verworren. Aber trotzdem muss er es wieder berichtigen. So schickt er den "Prince of Kosmos" auf die Erde, um "Katamaris" zu bilden, aus denen seine Herrlichkeit der King dann die Sterne und den Mond schaffen kann.

    Verwirrt? Aber nicht doch, es geht doch gerade erst los. Namco's "Katamari Damacy", im PAL-Land leider nicht erhältlich und daher Import-Konsolen vorbehalten, ist ein "typischer" Vertreter japanischer Videospielkultur. Das soll heiße, dass sich jeder Europäer, oder auch US-Amerikaner, fragt, was die da im Land der aufgehenden Sonne eigentlich so genau in ihr Sushi tun, um auf solche Ideen zu kommen. Das Spielkonzept ist sicher einmalig, wenn auch nicht besonders komplex.

    Katamaris

    Um wie schon gesagt die Sterne wieder an den Himmel zu bekommen muss der Spieler einen "Katamari" auf der Erde herumrollen. Ein Katamari ist ein Ball, an dem alles kleben bleibt, was etwas kleiner als der Ball selbst ist. Und mit alles ist auch wirklich ALLES gemeint. Es beginnt mit Reiszwecken, dann eine Getränkeflasche, ein Huhn, eine Parkbank, ein Sumoringer, ein Auto, ein Haus, Godzilla, eine Insel, ein ganzer Wirbelsturm... Man beginnt also diese Kugel in der Welt von Katamari herumzurollen, beginnend ein einem Haus und sammelt alles, was an der Kugel hängen bleibt. Ist der Ball dann groß genug, kann man bestimmte Barrieren überwinden, indem man sie einfach aufrollt. Dann geht es weiter, bis aus der 10 cm kleinen Kugel ein 30 m durchmessender, alles assimilierender Riesenball entsteht.

    Ganz einfach ist das aber nicht, denn schließlich ist der King of Kosmos nicht irgendwer. Er will einen stattlichen Katamari (vorgegebene Zielgröße) und ist nicht bereit ewig darauf zu warten (Zeitlimit). Auch hat die Erde ein paar Hindernisse für kleine, katamarirollende Prinzen bereit. Ständig steht irgendetwas im Weg, was man noch nicht aufrollen kann und Lebewesen, die noch zu groß zum aufrollen sind, geben dem Ball einen ordentlichen Schubs, so dass schon Aufgelesenes wieder abfällt und der Katamari schrumpft. Vor allem Autos und Elefanten sind anfangs die natürlichen Feinde jedes Katamaris, zumindest bis sie selbst assimiliert werden.

    Widerstand ist zwecklos!

    Wer meint, dass Katamari ein friedliches Spiel sei, hat noch nie mit seinem Ball einen Schulhof aufgemischt und 20 schreiende Kinder weggerollt. Passanten, Polizisten, Hochhäuser und Ozeandampfer, wo auch immer der Ball auftaucht, verbreitet er Schrecken und Panik. Macht aber Spaß und schließlich wird ja auch irgendwo erwähnt, dass dank der Macht des King of Kosmos keiner wirklich zu Schaden kommt. Und was macht mehr Laune als den blöden Jogger unter lautem Geschrei aufzurollen, der einen vorher mehrmals weggetreten hatte!

  • Katamari Damacy (US)
    Katamari Damacy (US)
    Publisher
    Namco Bandai
    Developer
    Namco Bandai
    Release
    22.09.2004

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Katamari Damacy (US)
Katamari Damacy (US): Roll. roll. roll. your ball gently down the street.... - Leser-Test von Gonzo09
http://www.gamezone.de/Katamari-Damacy-US-Spiel-10095/Lesertests/Katamari-Damacy-US-Roll-roll-roll-your-ball-gently-down-the-street-Leser-Test-von-Gonzo09-1005009/
06.09.2006
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2006/09/unbenannt_1__1_.jpg
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