Der Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima hat auf der Pre-E3-Show von Konami angekündigt, dass man eine neue Spiele-Engine entwickelt, die für die Xbox 360, die PlayStation 3 oder PS Vita genutzt werden kann. An der Fox-Engine wird dabei schon seit der Fertigstellung von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots gearbeitet. Diese ist dann konsequent auf Multiplattform-Tauglichkeit ausgelegt.
Es wurde ein Tech-Demo gezeigt, welche die Leistungsfähigkeit demonstrieren sollte. Zudem soll das Grundgerüst die Entwicklungszeit von Spielen verkürzen. Das nächste Spiel von Kojima Productions wird deswegen auch ein Multiplattform-Projekt sein. Ein Video mit Ausschnitten seht ihr unterhalb diese Meldung. Dort verrät Hideo Kojima weitere Details. Apropos Kojima Productions, Metal Gear Solid: Rising wird nicht auf der E3 vertreten sein.
Einige Bilder:
http://www.gamefront.de/archiv05-2011-gamefront/6931.html
Quelle: www.4players.de







Die Japaner habens nicht so mit guter Grafik und Technik. Die westliche Welt macht bessere Engines und sind technisch/grafisch weiter. Siehe ID-Tech5, Unreal- und CryEngine. Es gibt eigentlich keine berühmte japanische Grafiktechnologie.
Ich errinere nur an SF3, das hat damals alles im Beat em Up Sektor blass aussehen lassen.