Angriffe kombinieren und Special Moves nutzen
Lollipop Chainsaw erscheint am 15. Juni für die Xbox 360 und Playstation 3. (10) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Natürlich läuft das Hack and Slay Gameplay im Endeffekt auf das kunstvolle kombinieren mehrere Angriffe hinaus. Im Lauf der Kampagne lernen wir immer neue Moves, etwa einen tödlichen Stangentanz, mit dem man mehrere Gegner auf einmal killt, und je kunstvoller und spaßiger man bei der Zombiejagd ist, desto mehr Punkte bekommt man. Sein Konto aufbessern kann man außerdem mit Hilfsaktionen. So sind immer wieder mal Mitschüler zu finden, die in misslicher Lage sind. Schafft man es schnell genug einzugreifen, freut sich der Betreffende, schafft man es nicht, muss man später eben einen Zonbie mehr bekämpfen.
Lollipop Chainsaw erscheint am 15. Juni für die Xbox 360 und Playstation 3. (11) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Weil man selbst im Lauf der Geschichte dazu lernt, bleiben auch die Zombies nicht immer dumm. Schnell lernen die zombifizierten Lehrer sich mit ihren Pulten vor Attacken zu schützen und später haben bestimmte Einzelpersonen sogar Schusswaffen. Um ihren Attacken auszuweichen kann die Schönheit im Minirock breitbeinig über ihre Gegner springen. Hübsch anzusehen, wenn man aber versucht, mit der Kamera unter den Rock zu schauen, verkreuzt sie die Beine und kichert schüchtern. Zu anspruchsvoll wird Lollipop Chainsaw aber in den zwei Levels, die wir sehen und selber spielen konnten, nicht. Es gibt zwar knifflige Stellen, der Reiz liegt aber eher darin, seinen Punkte-Highscore zu verbessern, mit Freunden und weltweit zu vergleichen und die Untoten noch geschmeidiger um die Ecke zu bringen.
Besonders amüsant sind dabei immer wieder auftauchende Special Moves, verpackt in Minispielen. So kann man, falls man die Kettensäge entsprechend ausgerüstet hat, Nicks Kopf auf Zombies schießen. Außerdem bekommt man irgendwann auch Waffen, etwa eine Pumpgun, mit der man auf die Meute schießen kann.
"Und was sagt da jetzt die USK?" - Uncut, ab 16 Jahren
Lollipop Chainsaw erscheint am 15. Juni für die Xbox 360 und Playstation 3. (19) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Zombies, abgeschnittene Gliedmaßen, zombiejäger-Hexenrituale... Die erste Frage, die sich jedem im Raum aufdrängt, ist die USK-Freigabe. Zwar ist das Geschehen auf dem Bildschirm Vollkommen absurd und nicht mal ansatzweise realistisch, so manch ein Schnitt aber auch nicht weiter nachvollziehbar. Wir können aber Entwarnung geben: Obwohl die Preview-Version die wir spielen den Namen "Preview_Gore" trägt, gibt es keine spezielle deutsche Version. Der Gedanke zu schneiden kam dem Studio trotzdem, weshalb man von Haus aus gleich eine spezielle Version mitentwickelte. In Deutschland bekam das Spiel jedoch direkt eine Altersfreigabe ab 16 Jahren, und zwar vollkommen ungeschnitten. Nur Japan bekommt nun eine leicht veränderte Fassung - dort stört man sich an dem wenigen Blut, das vorkommt.







ah, ich habe mich nicht genau genug ausgedrückt.. das interview video auf seite 1 kann ich auch ansehen aber das (vermutlich) gameplay video auf seite 2 nicht
Komisch, ich kann das Video schon jetzt ansehen.