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  • Magic Knight Rayearth: Der Anime RPG Meisterwerk - Leser-Test von Rpgmaniac-No1

    Magic Knight Rayearth: Der Anime RPG Meisterwerk - Leser-Test von Rpgmaniac-No1 Man beschreibt den Anfang der '90er Jahre in der japanischen Stadt Tokyo. Ein 14 jähriges Schulmädchen Namens Hikaru Shido macht mit ihrer Klasse einen Ausflug in den Tokyo Turm. Nachdem sich Hikaru ein wenig umgesehen hat, fährt sie per Fahrstuhl in den Aussichtsturm und entdeckt ihren Hund Hikari, der ihr komischer Weise vom zu Hause gefolgt ist. Als sie ihren Hund verfolgt, stürzt sie unglücklicher Weise hin und zwei andere Mädchen namens Umi Ryuzaki und Fuu Hooji helfen ihr aufzustehen. Als sich unsere Gruppe auf dem Rückweg machen will, stellen sie fest dass sie ihre Klasse verloren haben. Plötzlich wird der Turm in ein gleißendes Licht gefüllt, und die drei werden eine Fantasywelt namens Cephiro transformiert. Dort treffen sie auf einen Weisen Guru Namens Clef, der ihnen die einzige Möglichkeit eröffnet, wieder nach Hause zu kommen. Unsere drei Heldinnen müssen als die legendären Magic Knights die Prinzessin Emerald befreien, die vom bösen Zagato entführt wurde. Zagato will nicht nur die Prinzessin als Sklavin behalten sondern auch die ganze Welt an sich reisen und die Menschheit in Cephiro versklaven. Für unsere drei Mitstreiterinnen beginnt ein einzigartiges und gefährliches Abenteuer....

    Magic Knight Rayearth gehört zu den wenigen Anime Rollenspielen die so einen wunderschönen und durchdachten Charakterdesign bieten. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen wie liebvoll und detailreich Jede Figur im Spiel gezeichnet wurde. Bei Magic Knight Rayearth handelt es sich allerdings um eine 6-teilige Anime Serie des Zeichner Studios Clamp, welche in Japan zu den erfolgreichsten zählt. Neben zahlreichen Anime und Videospiel Umsetzungen kümmerte sich Sega höchstpersönlich um eine exklusive Saturn-Fassung, welche 1996 in Japan erschien. Ein Jahr zuvor erblickten die Übersetzungsspezialisten von Working Designs das Spiel auf einer Japan-Messe und waren dermaßen fazinierend von diesem Spiel dass sie sich gleich die US-Rechte sicherten. Dass Working Designs langsam aber gründlich arbeitet, sind die Rollenspiel-Fans andauernde Verschiebungen gewohnt, aber mit Magic Knight Rayearth waren die Programmierer wirklich schnell. Insgesamt dreißig Monate dauerte es, bis die Verkaufsversion fertig war. Die lange Periode nutzte Working Designs für zahlreiche Verbesserungen gegenüber dem japanischen Original, so wurden einige Slowdowns rausgeschnitten, das Salve-System wurde überarbeitet und es wurde eine komplett neue Sprachausgabe hinzugefügt. Vom Spielprinzip her ist Magic Knight Rayearth ein Adventure RPG welches vom Stil her stark an Secret of Mana oder Zelda 3: A Link to the Past erinnert. Der Spieler wandert mit drei weiblichen Hauptfiguren, den drei Schulmädchen Hikaru, Umi und Fuu, gleichzeitig durch eine märchenhafte, kunterbunte Fantasywelt. Zu gleich muss der Spieler dabei knifflige Rätsel und sehr anspruchsvolle Kämpfe mit vielen Gegnern und wunderbar animierten Endgegnern bestreiten. Dabei kann der Spieler wie bei Secret of Mana jederzeit zwischen den drei Heldinnen per L und R-Tasten wechseln, um auf ihre spezifischen Attacken und Zauber zuzugreifen, von denen ihr im Laufe des Spieles immer mehr erlernen könnt. Natürlich wollten die Entwickler alles tun damit das Spiel nicht langweilig wird und haben jede Menge verschiedene Locations spendiert. Von eiskalten Eis Höhlen über den brodelnden Vulkan bishin zur Stadt über den Wolken bietet Magic Knight Rayearth so alles was zu einen wunderschönen Fantasy Rollenspiel gehört. Die bezaubernden Locations und das wirklich perfekte Charakterdesign müssen einfach jeden Fantasy Rollenspiel Fan begeistern. Jedes Dorf, jede Stadt sowie jeder Dungeon geben dem Spiel einen besonderen Reiz und wurden sehr gut in Szene gesetzt. Die Grafik wurde so fein und detailliert gezeichnet, dass sie schon fast das Niveau von Lunar Remake erreicht. An manchen Stellen übertrifft das Spiel sogar jeden Lunar Titel. Die Charaktere sind dabei im typisch drolligen Clamp Design gezeichnet und in den Dialogportraits und in den vielen Videosequenzen, die leider ohne MPEG-Card Unterstützung bearbeitet wurden, zeigen sich unsere Helden im besten Anime Stil. Neben den vielen technischen Verbesserungen wurde auch am Spielablauf gearbeitet, der dank der exzessiven Sprachausgabe ins Stocken kam. Die Spielehersteller von Working Designs haben wirklich alle unerheblichen Gespräche herausgeschnitten und stattdessen die Tagebücher vertont. Interessant übrigens an Magic Knight Rayearth sind die drei Tagebücher wo jede von unseren Heldinnen im Laufe des Spieles sich ihre Ereignisse und Abenteuer in ihrem Tagebuch aufschreibt. Natürlich hängt es persönlich nur von dem Spieler ab, wie sich das Abenteuer der drei Mitstreiterinnen entwickeln wird. Sind die drei Heldinnen am Ende mit ihrem Abenteuer zufrieden, erwartet den Spieler eine außergewöhnliche Überraschung. Soundtechnisch gehört Magic Knight Rayearth meiner Meinung nach zu den unterhaltsamsten Rollenspielen die jemals erschienen sind. Viele der Lieder wurden zwar aus der Anime Serie übernommen, dafür hören sich einfach fantastisch an. In richtigem J-Pop Musikstil ist jedes Lied perfekt zum Spielgeschehen angepasst und sorgt für die beste Unterhaltung die man sich in einem japanischen Rollenspiel überhaupt vorstellen kann. Beeindruckend vor allem sind die zahlreichen Soundeffekte die während des Kampfes perfekt zum Geschehen passen. Ich finde Qualitativ übertrifft der Soundtrack selbst die Secret of Mana Serie. Aber auch von der Steuerung kann Magic Knight Rayearth vollkommen überzeugen. Die Charaktere lassen sich einfach und ohne Probleme durch die kunterbunte Fantasy Welt steuern. Die einzelnen Menüs sind schön übersichtlich und bieten jede Menge Optionen wie zum Beispiel Charakterstatus ansehen oder Fähigkeiten einsetzen. Hat man einen neuen Gegenstand gefunden, wird er automatisch in einem Extra Fenster ausführlich beschrieben. Eine Besonderheit gibt es bei der Story zu berichten, die zwar genauso wie in der Animeserie beginnt, aber nach kurzer Zeit einen ganz anderen Verlauf nimmt. Die meisten Charaktere sind aus der Anime Serie bekannt, aber sie legen teils ein anderes Verhalten an den Tag. Ich kann euch persönlich sagen dass ich den Eindruck hatte eine Staffel aus der japanischen TV Serie zu spielen, was unter anderem durch die vielen Videosequenzen ja auch bekräftigt wird.

    Meiner Meinung nach hat Working Designs mit Magic Knight Rayearth wohl eine ihrer besten Arbeiten abgeliefert. Durch die ganzen Neuerungen und Verbesserungen ist Magic Knight Rayearth eines der besten Rollenspiel Adventures. Selten war eine TV Serie so perfekt umgesetzt. Leider gibt es bei den ganzen positiven Aspekten auch einen Nachteil. Länger als fünfzehn Stunden werdet ihr euch mit dem Spiel nicht begnügen können. Jeder Fan von Anime & Rollenspielen sollte sich Magic Knight Rayearth nicht entgehen lassen. Für mich Persönlich gehört Magic Knight Rayearth zu den besten 32-Bit Rollenspiel Adventures und sollte in jener Rollenspiel Sammlung dabei sein.

    Negative Aspekte:
    Leider etwas zu kurz

    Positive Aspekte:
    Wunderschöne Grafik, schönes Charakterdesign

    Infos zur Spielzeit:
    Rpgmaniac-No1 hat sich 10-20 Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.

    Magic Knight Rayearth

    Spielspaß
    Gesamtwertung
    Wertung von: Rpgmaniac-No1
    9.0
    Multiplayer
    -
    Grafik
    10/10
    Steuerung
    10/10
    Sound
    9/10
    Gameplay
    7/10
    GameZone
    Spielspaß-Wertung
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
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Magic Knight Rayearth
Magic Knight Rayearth: Der Anime RPG Meisterwerk - Leser-Test von Rpgmaniac-No1
http://www.gamezone.de/Magic-Knight-Rayearth-Classic-13207/Lesertests/Magic-Knight-Rayearth-Der-Anime-RPG-Meisterwerk-Leser-Test-von-Rpgmaniac-No1-997262/
27.11.2002
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