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Mass Effect 3 (WiiU)

Release:
08.03.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 3: Special Edition im Test: Die Wii U Version ist nur für totale Konsolenneulinge

12.12.2012 19:11 Uhr
|
Neu
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Ein neuer Tag, ein neuer Wii U Test. Heute unter die Lupe genommen: Mass Effect 3: Special Edition. Die Wii U Version kommt praktischerweise direkt mit dem Extended Cut und den Story-DLCs daher. Aber ob sich der Kauf auch 9 Monate nach dem Original-Release noch lohnt, verraten wir euch in unserem Test.

Mass Effect 3 für Wii U im Test: Die Hintergrundgeschichte wird in einem interaktiven Comic erzählt - weil es Teil eins und zwei nicht für die Konsole gibt. Mass Effect 3 für Wii U im Test: Die Hintergrundgeschichte wird in einem interaktiven Comic erzählt - weil es Teil eins und zwei nicht für die Konsole gibt. [Quelle: BioWare] Mass Effect ist eine Trilogie, die seit 2007 eine unglaubliche Storydichte entwickelt hat. Neben den Spielen gibt es Romane, in denen Hintergrundgeschichten erzählt werden. Es ist ein riesiges Universum, das in fünf Jahren mit unheimlich viel Geschichte aufgepumpt wurde. Wer das schon weiß, kann hier eigentlich aufhören mitzulesen. Er hat Mass Effect 3 vermutlich schon auf Playstation 3, PC oder Xbox 360 gespielt. Immerhin gibt es das Ende der Trilogie für diese Plattformen bereits seit März 2012.

Auf der Wii U hingegen ist die Sci-Fi-Serie ein absoluter Neuling. Das heißt leider, dass man keine Spielstände importieren kann, um seinen Charakter aus Teil eins oder zwei fortzuführen. Um die Geschichte trotzdem zu verstehen, haben die Macher daher einen interaktiven Comic produziert. Er dauert über 20 Minuten und gibt dem Spieler die Möglichkeit, in Multiple Choice Situationen den Geschichtsverlauf von Protagonist Shepard zu beeinflussen. Nebenbei bekommt man ziemlich viel von der reichhaltigen Story mit – sehr cool!

01:47
Mass Effect 3: Special Edition - Wii U-Trailer
Für die Verwendung in unseren Foren:


Fast so etwas wie "Game of the Year"-Version

Mass Effect 3 für Wii U im Test (2) Mass Effect 3 für Wii U im Test (2) [Quelle: BioWare] Hat man die Charaktererstellung und den optionalen Comic hinter sich gebracht, geht es direkt los. Die Erde wird überfallen, Städte gehen in die Luft, kleine Kinder sterben in Raumschiffen. Commander Shepard, in unserem Test natürlich eine fesche Soldatin, wird auf ihr ehemaliges Schiff, die Normandy gesandt, als Commander wiedereingesetzt und soll die Erde retten… Was als hektischer und actiongeladener Auftakt beginnt und dem Spieler androht, Milliarden würden sterben, wenn man sich nicht beeilt, geht in den kommenden Stunden erstaunlich gemächlich weiter. Hat man erst mal das Sonnensystem hinter sich gebracht, gibt es keinen Grund mehr zur Eile. Es bleibt genug Zeit, um Planeten zu scannen, unwichtige Nebenquests zu machen und sich von einem Besatzungsmitglied zum nächsten zu vögeln. Absurd – das haben wir schon im März kritisiert. Während jeder Sekunde, die wir im Weltall vertrödeln, sterben daheim Millionen Menschen. Hätte Mass Effect 3 nicht mit einem solchen Genozid-Paukenschlag eröffnet, sondern die Spannungskurve gemächlich steigen lassen, wäre das Gameplay des Action-RPGs sicherlich nachvollziehbarer gewesen.

Hat man sich zur Citadel vorgearbeitet, sozusagen dem Parlament der intergalaktischen Gesellschaft, kann man dann neben den normalen Kampagnenmissionen auch die Erweiterungen "From Ashes", "Rebellion", "Resurgance" und "Earth" spielen. Am Ende gibt es außerdem den Extended Cut zu sehen, ohne erst ein Update dafür herunterladen zu müssen – fühlt sich fast an, wie eine Sammelbox. Leider Fehlanzeige, denn nicht alle DLCs werden enthalten sein. Die aktuelle Erweiterung "Omega" wird für Wii U anscheinend nicht erscheinen.

Was macht die Wii U anders?

Mass Effect 3 für Wii U im Test (3) Mass Effect 3 für Wii U im Test (3) [Quelle: BioWare] Weil sich Wii U, Xbox 360 und Playstation 3 nichtgroßartig unterscheiden, wollen wir auf eine ausführliche Kritik des Gameplays verzichten. Wer wissen möchte, wie sich Mass Effect 3 spielt, findet alle Infos in unserem Mass Effect 3 Test vom 15. März 2012.

Worin sich die Wii U von den anderen Plattformen unterscheidet, ist die Steuerung. Das Wii U Gamepad liefert immerhin eine vollkommen neue Möglichkeit, um das ziemlich überfrachtete Steuerdesign von Mass Effect zu entschlacken. Passiert ist leider nicht viel. Auf dem Touchscreen sehen wir lediglich eine Karte der Umgebung, auf der wir NPC-Mitspieler durch Gestensteuerung rumkommandieren können. Das ermöglicht tatsächlich eine etwas eingängigere Steuerung der KI-Kameraden, hat aber spielerisch leider Null Auswirkung auf das Spielgeschehen. Ob die Kollegen nun links stehen oder rechts macht keinen Unterschied – meist muss man sich um die großen Gefahren eh selbst kümmern.

Mass Effect 3 für Wii U im Test (1) Mass Effect 3 für Wii U im Test (1) [Quelle: BioWare] Neben der Karte werden vor allem auch Schnellwahlmenüs für Charakterfähigkeiten gelegt. Sie sind im Spiel für Xbox 360 und PS3 nur umständlich durch ein Auswahlrad verfügbar, die Wii U Version punktet hier mit flüssigerem Gameplay. Wer will, kann Mass Effect 3 auch komplett auf dem Wii U Gamepad spielen – dann aber ohne Touchscreen-Elemente, weshalb alle neuen Steueroptionen nur optional sind – von einer echten Entschlackung der Tastenbelegung kann also keine Rede sein.

Technik

Technisch steht die Wii U Fassung seinen Geschwistern auf Playstation 3 und Xbox 360 in nichts nach. Weder grafisch lassen sich große Unterschiede feststellen, noch bei der Bildwiederholrate. Und sogar einen Multiplayer-Modus gibt es. Hierbei wird die Anzeige auf dem Touchscreen jedoch durch die Mitspielerliste und Ergebnisse ersetzt – eine Karte gibt es nicht. Wer will, kann sich mit seinen Mitspielern unterhalten, der Sprachchat lässt sich jeweils per Druck auf den Touchscreen aktivieren. Wenn man loslässt, endet die Übertragung.

   
Sandro Odak
Weil es schon vor 9 Monaten erschien, ist es nur noch für absolute Konsolenneulinge interessant
Mass Effect 3 für Wii U leidet sogar noch mehr als Darksiders 2 unter einem Problem: Jeder, der es spielen wollte, kennt es bereits. Für Xbox 360, PC und PS3 erschien das Trilogie-Ende bereits im März 2012. Wer es durch einen Zufall bis jetzt verpasst haben sollte, muss sich klar machen, dass er seinen Spielstand nicht von anderen Konsolen importieren kann – und genau auf dieses Erlebnis setzt die komplette Serie! Man trifft Entscheidungen, mit denen man auch später noch leben muss. Auf der Wii U aber erstellt man einen neuen Charakter. Gut, man kann ihn in einem wirklich gut gemachten und umfangreichen Interaktiv-Comic beeinflussen, aber das ist für uns nur ein kleiner Trost. So bleibt die Mass Effect 3: Special Edition eigentlich nur noch für diejenigen interessant, die sonst keine andere Konsole besitzen. Falls so jemand diese Zeilen liest: Zugreifen! Ein besseres Sci-Fi-RPG wirst du aktuell auf deiner neuen Wii U nicht finden.
   
Mass Effect 3 (WiiU)
Singleplayer-Wertung

8,5 /10
Leserwertung
(1 Vote):
5,3
Multiplayer
Grafik
Sound
Steuerung
Gameplay
7,5/10
9/10
8/10
8/10
9/10
sieht genauso gut aus, wie auf Xbox 360 und Playstation 3
Käufer der Wii U Version bekommen nicht alle DLCs
Story-DLCs kostenlos auf der Disc enthalten (aber nicht alle!)
nach neun Monaten schreit doch kein Hahn mehr nach Mass Effect 3: Wer es spielen wollte, kennt es bereits. Wer es nicht kennt, verpasst zwei grandiose Vorgänger
Fähigkeitenmenü auf Touchscreen macht das Gameplay flüssiger
da 1:1-Umsetzung dieselben spielerischen und inhaltlichen Schwächen wie auf Xbox 360/PS3/PC: Spannungskurve am Anfang rieisg, dann eher abflachend
Redakteur
Moderation
12.12.2012 19:11 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.12.2012 18:26 Uhr
Auch wieder nix was ich als drittes Spiel für meine Wii U haben müsste :/ Ok...bräuchte es auch nicht zwangsläufig für die 360 oder PS...aber naja.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.12.2012 12:54 Uhr
Mla schauen wann die ganze Trilogie auch für die Wii U angekündigt wird. Nur Teil 3 anzubieten macht komplett keinen Sinn in meinen Augen.
Gelöscht
Bewertung: 0
13.12.2012 19:33 Uhr
Nö, muss er net, weil die andern Ports auf der Wii U nahezu alle schwächer waren als die älteren PS360 Varianten;
dies sagen zumindest die Videospieletester.

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http://www.gamezone.de/Mass-Effect-3-WiiU-255604/Tests/Mass-Effect-3-Special-Edition-Die-Wii-U-Version-im-Test-1040046/
12.12.2012
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2012/11/MassEffectGenesis.jpg
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