Medal of Honor: Warfighter soll realistisch werden und Spaß machen. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Kristoffer Bergqvist, der Multiplayer Creative Director von Medal of Honor: Warfighter, hat sich über die Balance zwischen Realismus und Spaß geäußert. Dabei werden zum Beispiel echte Waffen ziemlich genau analysiert. "Wie fühlt es sich an zu schießen? Wir wollen das so realistisch wie möglich gestalten. Wir arbeiten mit Mitgliedern von Spezialeinheiten, einige von ihnen sind Scharfschützen, und wir wollen den Scharfschützen im Spiel so real wie möglich machen. Wir haben nicht die Kampfentfernungen die Battlefield hat, deswegen spielt der Bullet Drop bei uns keine so große Rolle," so Kristoffer Bergqvist.
Die Auswirkungen der Schwerkraft sind dennoch realistisch dargestellt, doch Medal of Honor: Warfighter ist letztendlich auch nur ein Spiel."Es muss Spaß machen, es muss ausbalanciert sein," heißt es. Medal of Honor: Warfighter erscheint in Europa am 25. Oktober 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC. Das Interview findet ihr bei Games.on.net.






