Microsoft sieht eine Zukunft für das Cloud-Gaming [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Microsoft schaut sich ebenfalls das Cloud-Gaming an, doch ähnlich wie Sony kommt man zu dem Schluss, dass das Internet bzw. die Leitungen noch nicht bereit dafür sind. Microsoft's Phil Spencer sagt, dass das Cloud-Gaming irgendwann eine große Chance sein wird. Doch momentan sei dies noch eine riesige Herausforderung. Und wie es sich gehört, nimmt er den Fußball als Beispiel.
Würde nämlich jeder das Finale der Champions League in HD-Qualität via Internet schauen, dann wäre das heute noch nicht möglich, da das Internet dies nicht bewerkstelligen könnte, und bei Spielen müssten noch mehr Daten gestreamt werden, da man beim Fußball nicht die Interaktivität eines Spiels hat. Langfristig gesehen wird man jedoch an einen Punkt kommen, an dem alle Inhalte via Cloud geliefert werden können und Microsoft ist daran auf jeden Fall interessiert, so Phil Spencer, der die Arbeit von Gaikai durchaus interessant findet. Den Artikel lest ihr bei News.com.au.






