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  • Need for Speed: Carbon Own the City - Eine gemütliche Fahrt durch eine hell beleuchtete Geisterstadt - Leser-Test von El_Palucho

    Need for Speed: Carbon Own the City - Eine gemütliche Fahrt durch eine hell beleuchtete Geisterstadt - Leser-Test von El_Palucho Wie wir es schon seit einiger Zeit gewöhnt sind, bekommen wir von EA jedes Jahr einen neuen Teil der bekannten und beliebten Rennspielserie Need for Speed spendiert. Bisher war immer mindestens ein Teil der Serie auf fast jeder Konsole zu finden und seit 2005 erscheinen die aktuellen Teile auch für die Sony Playstation Portable. Jedoch handelte es sich beim ersten PSP-Ableger mit dem Namen Need for Speed: Underground Rivals um eine extrem gekürzte Version und auch der Nachfolger Most Wanted besaß im Vergleich zum großen Bruder auf den Konsolen nur einen Viertel des eigentlichen Spielumfangs.

    Mit NFS Carbon: Own the City sollen die alten Schwächen der Serie jedoch ausgebügelt werden, indem EA mit zahlreichen neuen Extras und einer frei befahrbaren Stadt überrascht. Ob es sich für euch lohnt, diesen Titel zu erwerben, lest ihr am besten in folgendem Review.

    Da der bekannte Name des Spiels für nahezu jeden Spieler ein Begriff sein sollte, braucht man in diesem Sinne gar nicht erst erwähnen, dass es sich bei NFS Carbon: Own the City um ein bekanntes Rennspiel handelt. Genau wie in den Vorgängern des Spiels muss man auch hier alle Rennen möglichst als erster beenden, um im Spiel weiter zu kommen... eigentlich genau derselbe Spielablauf wie in den Vorgängern.

    Doch was wäre eine Spielfortsetzung, wenn diese nicht die nötigen neuen Features und Extras bieten, die im Vorgänger sehr gefehlt haben? So bekommt der Spieler nun eine komplette, frei befahrbare Stadt geboten, die man ganz gelassen und just for fun erkunden kann - davon hat man bei den Vorgängern nur geträumt. Nur ist die Stadt auch ein wenig leer und kaum ein anderer Wagen lässt sich im Straßenverkehr blicken, wenn man gemütlich seine Runden dreht. Auch neue, lizenzierte Fahrzeuge wurden dem neuen Teil spendiert und so kommt es zu einer Auswahl von insgesamt 29 verschiedenen Fahrzeugen, die mal wieder ganz individuell getunt und umgestylt werden können. Sechs von diesen Fahrzeugen sind sogar PSP-Exklusiv.

    Aber auch die alten Features sind wieder dabei, so kann man seinen Wagen wie bereits erwähnt tunen und umgestalten wie man es mag und haben möchte - jedoch sind die Möglichkeiten auf der PSP viel eingeschränkter als auf dem PC oder auf den Konsolen, so lassen sie die einzelnen Teile zum Beispiel nicht mit dem neuen Autosculpt verformen und man kann lediglich aus vier bis fünf kompletten Bodykits wählen, weshalb die Individualität im Tuning sehr nachlässt.

    Der wichtigste Teil des Spiels ist aber immer noch das Fahren seines geliebten Fahrzeugs und das ist im neuesten Teil der Serie auf der Playstation Portable erfrischend neu. Zwar bekommt man aufgrund der neuen Rennmodi, die sich jedoch fast genauso spielen wie die bisher auswählbaren Modi der Vorgänger nicht wirklich neues Rennfutter geboten, doch das Handling der Fahrzeuge wurde für den neuen Teil komplett überarbeitet. Dies führt dazu, dass sich die Autos ein wenig wie Schiffe steuern - am Anfang noch sehr gewöhnungsbedürftig, doch später ist man für diese erfrischende Neuerung Dankbar, da sich die Boliden dadurch besser durch die vielen engen Kurven der großen Stadt fahren.

  • Need for Speed: Carbon Own the City
    Need for Speed: Carbon Own the City
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    09.11.2006

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Need for Speed: Carbon Own the City
Need for Speed: Carbon Own the City - Eine gemütliche Fahrt durch eine hell beleuchtete Geisterstadt - Leser-Test von El_Palucho
http://www.gamezone.de/Need-for-Speed-Carbon-Own-the-City-Spiel-24716/Lesertests/Need-for-Speed-Carbon-Own-the-City-Eine-gemuetliche-Fahrt-durch-eine-hell-beleuchtete-Geisterstadt-Leser-Test-von-El-Palucho-1005670/
07.02.2007
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