Wie jetzt bekannt wurde, läuft Need for Speed: The Run auf allen Systemen mit 30 Bildern pro Sekunde. Auf den Konsolen mag man das noch verstehen, doch auf dem PC ist diese Einschränkung kaum nachvollziehbar. Dabei basiert das Rennspiel auf der Frostbite 2-Engine, die auch in Battlefield 3 zum Einsatz kam. Bei dem Ego-Shooter gab es einen solchen "lock" nicht. Vielleicht wird das Ganze mit einem Patch behoben.
Need for Speed: The Run wird am 17. November 2011 für den PC, die PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii sowie den Nintendo 3DS erscheinen.
Quelle: www.dsogaming.com






@ Schwags
Ich hatte nichtmals eine Vorfreude auf das Game. Es wird einfach immer und immer schlechter was sehr traurig ist weil die Reihe mal, von den Wurzeln her, sehr geil war...
Also ich hatte nach HP und den ersten Eindrücken von The Run doch geglaubt das es etwas werden kann . Aber nichts wars oder wirds wohl