Auch das Rennspiel Need for Speed: The Run hat es nicht ganz fehlerfrei in die Läden geschafft, weswegen Electronic Arts nun einen neuen Patch veröffentlicht hat, vorerst aber nur für die PlayStation 3. Das Xbox 360-Update auf die Version 1.3 soll jedoch in Kürze folgen, während auch eine PC-Variante in Arbeit ist. Ein genauer Release-Zeitplan wurde jedoch nicht genannt. Unter anderem wurden Verbesserungen am Singleplayer, am Multiplayer und am Autolog vorgenommen. Anbei lest ihr die Liste mit den Änderungen.
Singleplayer
- Verbesserungen am RESET-Verhalten im Singelplayer
- Wenn man im Singleplayer die Strecke verlässt, wird man ab sofort direkt auf die Fahrbahn zurück gesetzt (ähnlich wie im Onlinemultiplayer) und nicht mehr zum letzten Checkpunkt zurückbefördert.
- Ein Crash führt aber nach wie vor zum RESET zum letzten Checkpunkt.
- Bei einigen Strecken wurde das RESET-Verhalten optimiert, wenn der Grenzpunkt zum RESET zu nahe an der eigentlichen Straße lag. Der RESET-Grenzpunkt ist hierbei etwas weiter Abseits zur Hauptstrecke versetzt worden.
Multiplayer
- Die Wucht bei Spieler-zu-Spieler Kollisionen sowie das Kameraverhalten wurden reduziert bzw. angepasst.
- Verbindungsprobleme bei Teilnahme an einer Multiplayer-Session (PS3) wurden behoben
- Lade- und Verbindungsprobleme bei PS3 wurden behoben
Autolog
- Der Fehler, dass eine Autolog-Freundesliste manchmal leer angezeigt wurde und das Problem, dass manchmal "Dein Freund" an Stelle des Namens des Freundes angezeigt wurde, ist behoben.
Quelle: www.needforspeed.com






