Nintendo 3DS XL (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Am 28. Juli wird der Nintendo 3DS XL veröffentlicht. Anders als so mancher gehofft hat, wird dieser aber nicht über einen zweiten Analogstick verfügen. In einem Interview mit The Independent erklärt Satoru Iwata nun warum dem so ist.
"Als wir das Design des 3DS XL entwarfen, mussten wir auf verschiedene Dinge achten, wie die Batterielaufzeit, die gesamte größe des Gerätes, und dabei mussten wir Kompromisse schließen. Hätten wir den zweiten Analogstick eingebaut, wäre die Batterie kleiner geworden, oder das ganze Gerät größer. Was wir aber wollten war ein größerer Screen, passend zur Größe des Gehäuses, und so entschieden wir uns für bestimmte Kompromisse und das ist es nun, was dabei herauskam."
"Einen zweiten Analogstick einzubauen wäre möglich gewesen, aber er hätte das Gerät größer gemacht, und auch wenn das die Leute ärgern wird die sich einen zweiten Analogstick wünschten, sie werden nun damit leben müssen."
Wie schon beim 3DS aber wird Nintendo in geraumer Zeit auch für den 3DS XL einen optionalen Analogstick anbieten. Wann das sein wird, ist aber noch unklar. Das komplette Interview, in dem Iwata auch noch auf viele weitere Aspekte eingeht, findet ihr auf www.independent.co.uk







Damit hättest du zwei verschiedene Konsolen am Markt gehabt und die spiele hätte dementsprechend programmiert werden müssen.
Und man kann als Entwickler nicht mal eben 20 Millionen Kunden links liegen lassen.
Am anfang dachte ich auch, dass es ein großer Fehler war, den XL ohne zweiten Stick zu bringen.
Mittlerweile halte ich das für die richtige entscheidung.
Der Fehler lag beim fehlen des zweiten Sticks beim ersten Gerät.
Richtig, aber von Anfang an.
Jetzt, wo man schon fast 20 Millionen 3DS verkauft hat, ist es auch bei der XL Variante sinnlos.