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Obsidian Entertainment (US)

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Obsidian Entertainment: Verstärkung durch Fallout-Entwickler

13.10.2011 09:53 Uhr
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Die Rollenspielspezialisten bei Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Dungeon Siege 3) haben sich Verstärkung geholt. Dabei handelt es sich um den Designer Tim Cain, der für Interplay schon am ersten Fallout und dann auch an Fallout 2 mitgearbeitet hat. Hier trifft er auf bekannte Gesichter, da auch bei Obsidian Entertainment einige Ex-Interplay-Leute mitarbeiten.

Nach Fallout machte sich Tim Cain jedoch selbstständig und gründete Troika Games. Hier entstanden Arcanum, Der Tempel des elementaren Bösen und Vampire: Die Maskerade - Bloodlines. 2005 ging das Studio pleite. Danach ging es zu den Carbine Studios, die 2007 von NCsoft übernommen wurden. Zuletzt arbeitete er an dem MMORPG Wildstar, bevor er zu Obsidian Entertainment gewechselt ist. Nun ist er als Senior Programmer angestellt.

Quelle: www.gamasutra.com

Moderation
13.10.2011 09:53 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
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14.10.2011 09:44 Uhr
Jetzt mal abgesehen von Fakten und dem Bennennen von Details: FO3 hat mich zu ungezählten Durchgängen geführt, die in Stunden wohl alle anderen Spiele zusammen schlagen, die ich jemals gezockt habe. Es hatte sogar zwei Lebenszyklen, zuerst auf der XBox, wo ich mir den Schwierigkeitsgrad selbst bestimmte,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.10.2011 09:19 Uhr
Was die Bugs angeht, kann dir wohl niemand widersprechen, Pixelmurder.

Dass ich NV deutlich besser fand lag zum Beispiel daran, dasss die Dialoge und NPCs um längen besser gemacht waren. Die Quests ebenso. FO3 besteht fast ausschliesslich aus Fetchquests, in NV gibt es fast immer Alternative Lösungswege…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.10.2011 08:28 Uhr
Ich hätte schon immer mal gerne in Stichworten gelesen, was genau sich an den ersten Teilen orientiert und was in FO3 nicht.

Es mag damit zu tun haben, dass ich mit Fallout 3 einstieg, das ich trotz aller Macken als eines meiner drei Lieblingsspiele aller Zeiten betrachte und ich zocke seit 25 Jahren. Ich…