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  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All im Gamezone-Test

    Ruhe im Gerichtssaal! Phoenix Wright ist zurück und kämpft erneut für Gerechtigkeit.

    Noch immer wüten im TV die verrücktesten Sendungen und Serien. Lange schon sind die Gerichtsshows keine Besonderheit mehr, aber nach all den Jahren hat ihre Fülle nicht abgenommen. Sie erfreuen sich weiterhin großer Beliebtheit. Ob Barbara Salesch, Richter Alexander Hold oder viele weitere - die Suche nach dem Schuldigen scheint nie enden zu wollen. Dieser Trend hat auch die Videospiele erreicht und brachte bereits ein Spiel für den Nintendo DS hervor. Allerdings lief alles sehr viel cooler und humorvoller ab, als man das von Barbara Salesch und Konsorten aus dem TV gewöhnt ist. In stilvoller Anime-Optik seid ihr auf den Pfaden eines jungen Anwalts gewandert und habt eure Angeklagten stilvoll verteidigt. Das kam so gut an, dass ihr auch ein zweites Mal in den Gerichtssaal geschickt werdet. Doch wird uns mit "Justice For All" abermals ein Hit präsentiert?

    Ein neuer Albtraum ist geboren - Franziska von Karma

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Schon sein DS-Debüt "Phoenix Wright Ace Attorney" hat es bewiesen: Anders als man das vom TV meist kennt, können Anwälte durchaus auch jung, stilvoll und cool sein. Bestes Beispiel ist euer Alter Ego im Spiel selbst. Ihr verkörpert den dynamischen Verteidiger Phoenix Wright, der noch ganz grün hinter den Ohren ist. Er hat im DS-Vorgänger seine Laufbahn in der Kanzlei Fey & Co. begonnen, wo er von seiner Mentorin Mia Fey das Wichtigste für den Beruf mit auf den Weg bekam. Wie es der Zufall so wollte wurde Maya (Mias kleine Schwester) eines Tages zur Assistentin von Phoenix. Sie war damals erst 17 Jahre alt und noch sehr naiv, aber sie hat durchaus Talent und übersinnliche Fähigkeiten, die euch hin und wieder aus der Patsche geholfen haben. Aber auch ihr habt Maya schon aus Schwierigkeiten helfen müssen - dieses Mal jedoch noch mehr denn je. Vier verzwickte Fälle warten darauf gelöst zu werden. Manfred von Karma war bislang einer eurer härtesten Gegenspieler, doch nun kommt es noch schlimmer. Seine siegeswillige und perfektionistische Tochter, Franziska von Karma, stellt sich euch in den Weg und macht euch das Leben zur Hölle. Mit ihrer Peitsche wird sie zur strengen Anwaltsdomina und schüchtert selbst den Richter ein. Ein harter Kampf im Zeichen der Gerechtigkeit beginnt. Doch die Wahrheit findet immer einen Weg an die Oberfläche - zumindest meistens...

    Nur mit Beweisen lässt sich ein Fall gewinnen

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Als Verteidiger hat man es nicht leicht. Jemand wird einer Tat beschuldigt und ihr sollt nun beweisen, dass euer Mandant unschuldig ist. Doch wie macht man das, wenn zunächst alles dagegen spricht und die Lage aussichtslos erscheint? Richtig, man schnüffelt herum und beschafft sich Informationen. Natürlich sollte man sich sicher sein, dass der Mandant auch wirklich eine reine Weste hat. Um Gewissheit zu erhalten - oder zumindest soviel Gewissheit wie irgendwie möglich - sollte euch euer Mandant also alles aus seiner Sicht exakt erzählen und keine Details auslassen. Nun gilt es allerdings auch die Gegenposition anzuhören und mit Leuten zu reden, die den Vorfall anders wahrgenommen haben. Es werden daher Gespräche mit Zeugen geführt, die neue Aspekte ans Licht bringen. Möglicherweise gibt es Unstimmigkeiten zwischen zwei Aussagen, sodass man einen Ansatzpunkt hat, den man vor Gericht gut dazu nutzen kann, Zeugen zu verunsichern. Dass irgendjemand lügt ist klar, doch wenn man nichts auf der Hand hat, dann kann man dies auch nicht beweisen. Daher ist auch die Beschaffung von Beweismaterial von größter Bedeutung. Leider fällt aber keine Tatwaffe oder kein Beweisfoto einfach so vom Himmel. Ihr müsst also den Schauplatz des Mordes haargenau unter die Lupe nehmen und jeden Millimeter nach etwas Verdächtigem absuchen. Oft sind die entscheidenden Beweise ganz unscheinbare Dinge, die auf den ersten Blick unwichtig wirken oder gar nicht beachtet werden. Wer hätte schon gedacht, dass ein gelber Baseball-Handschuh bei der Lösung eines Mordes von größter Bedeutung sein kann? Doch keine Sorge, meist hat alles einen logischen Zusammenhang, den man mit ein wenig Nachdenken gut nachvollziehen kann. Hin und wieder weiß man trotzdem nicht weiter, aber wer gründlich sucht, der findet auch die entscheidende Spur.

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Wird ein Schauplatz betreten so stehen vier Optionen zur Auswahl: Reden (sofern Personen anwesend sind), Untersuchen, Präsentieren oder Bewegen. Was mit reden gemeint ist, sollte klar sein. Beim Befragen der Zeugen oder anderer Leute, die man so antrifft, hat man leider nur beschränkte Möglichkeiten zur Konversation. Man kann aus verschiedenen Vorgaben aussuchen, wie etwa "Was passiert ist", "Das Opfer", "Der Tatort" oder ähnliche Dinge und die Person erzählt euch schließlich etwas darüber. Erhält man im Gespräch neue Erkenntnisse, so kann der Gesprächspartner auch auf diese angesprochen werden. Hat er sich über ein Thema ausgelassen, so wird dies mit einem Häkchen markiert, damit er nicht mehrmals das Gleiche gefragt wird. Um weitere Informationen aus jemandem herauszukitzeln, könnt ihr einen bestimmten Gegenstand vorzeigen und darauf hoffen, dass die Person etwas dazu erzählen kann. Ein Beispiel: Ihr zeigt einem kleinen Mädchen einen Stein, den euch ihre Cousine gegeben hat. Bisher war die Kleine verschwiegener als ein Grab, doch als sie anhand des Steines merkt, dass ihr einen guten Draht zu ihrer Cousine habt, sprudelt sie plötzlich wie ein Wasserfall und redet was das Zeug hält. Hat man genug geplaudert, kann die Gegend noch etwas untersucht werden. Tippt auf dem Touchscreen bestimmte Objekte an und Phoenix wird einen Kommentar dazu abgeben oder den Gegenstand eventuell einstecken. Hier kommt ein bisschen Point & Click Feeling auf. Sofern ein Ort ausgiebig untersucht wurde und man von den Personen dort nichts Neues erfahren kann, sollte man mittels "bewegen" den Schauplatz wechseln. Ist die Beweisaufnahme beendet und gibt es niemanden mehr, den man mit Fragen löchern könnte, geht der Prozess los.

    Im Gerichtssaal wird es ernst!

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Im Grunde teilt sich das Spiel in zwei große Bereiche. Teil eins stellt die Suche nach Informationen und Beweisen dar, während sich Teil zwei der anschließenden Verhandlung vor Gericht widmet. Im Gerichtssaal wird es ernst! Ihr müsst all das, was ihr zuvor in Gesprächen mit den verschiedenen Leuten erfahren habt und eure ganzen Beweise als Basis für euer weiteres Vorgehen nutzen. Die bereits erwähnte Franziska von Karma kennt keine Gnade und wird mit allen Mitteln kämpfen, um euren Mandanten schuldig sprechen zu lassen. Und selbst wenn etwas offensichtlich scheint, ihr müsst für alles einen exakten Beweis vorlegen können, sonst wird es vor Gericht nicht anerkannt. Nachdem ein Zeuge seine Aussage gemacht hat, wird diese nochmals in kleinen Happen serviert - das Kreuzverhör beginnt. Ihr könnt jeden einzelnen Teil der Zeugenaussage angreifen, indem ihr auf das entsprechende Symbol auf dem Touchscreen tippt. Phoenix Wright erhebt sich daraufhin und schreit lauthals "Moment mal!". Ihr könnt sogar selbst ins Mikro brüllen. Er stellt dann eine Frage oder macht eine Bemerkung, mit der er kritisch nachhakt, um eventuelle Widersprüche aufzudecken. Oft kann sich der Zeuge geschickt rausreden, aber manchmal wird bereits hier klar, dass er lügt. Um eine Lüge festzunageln und sie dem Gericht als solche zu verdeutlichen, braucht es aber einen handfesten Beweis. Warum kann das, was der Zeuge da aussagt, nicht mit dem tatsächlichen Vorfall übereinstimmen? Man muss nun genau die Stelle in seiner Aussage finden, an der er lügt und den passenden Beweis vorlegen, der ganz eindeutig erklärt, dass es so nicht gewesen sein kann. Präsentiert man dem Richter einen Beweis, der nichts aussagt, dann verliert man einen Teil der Energieleiste. Sobald sich diese komplett verflüchtigt hat, wird der Angeklagte schuldig gesprochen und der Fall ist erledigt. Einfach nur Rumprobieren und nach Belieben Beweise vorlegen, ist also nicht drin. Bei späteren Fällen wird sogar noch härter durchgegriffen und ihr dürft den Zeugen noch nicht einmal mehr ungerechtfertigt angreifen und nachhaken. Während ihr den Zeugen löchert und verunsichert, kommen hin und wieder auch Fragen vom Richter oder von der Anklage. Entweder fordern sie ein Beweisstück oder eine prägnante Aussage, die ihr nach gutem Überlegen aus drei möglichen wählen müsst. Es gibt also einige Momente, in denen es wirklich auf euer Denkvermögen ankommt und in denen ihr beweisen müsst, dass ihr mitdenkt. Fehler darf sich jeder mal erlauben, aber nicht zu viele. Wollt ihr einen Fall gewinnen, solltet ihr euch daher lieber zweimal überlegen was ihr tut.

  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
    Publisher
    Nintendo
    Developer
    Capcom
    Release
    16.03.2007

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Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All im Gamezone-Test
Ruhe im Gerichtssaal! Phoenix Wright ist zurück und kämpft erneut für Gerechtigkeit.
http://www.gamezone.de/Phoenix-Wright-Ace-Attorney-Justice-for-All-Spiel-27585/Tests/Phoenix-Wright-Ace-Attorney-Justice-for-All-im-Gamezone-Test-991228/
04.04.2007
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