Pikmin 3 orientiert sich eher am ersten Teil. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Pikmin 3 wird bei uns leider erst im zweiten Quartal 2013 für die Wii U auf den Markt kommen. Immerhin hat Shigeru Miyamoto nun ein wenig über die Entwicklung des Spiels geplaudert. Zunächst schaute sich das Team das erste Pikmin an, das für einige Gamer offenbar zu stressig bzw. schwierig war, weswegen man Pikmin 2 veränderte: "Unser Hauptziel in Pikmin 2 war deshalb, den ganzen Stress außen vor zu lassen, so dass das Spiel sehr benutzerfreundlich sein würde. Ich persönlich konnte mich mit dieser Ausrichtung aber nicht zu 100 Prozent anfreunden. Pikmin 1 war nämlich genau so, wie ich es mir vorgestellt hatte, und ich habe das Spiel deshalb absichtlich so gemacht, es sollte ein strategisches Spiel werden."
Und da Shigeru Miyamoto mit der Ausrichtung von Pikmin 2 nicht ganz zufrieden war, soll es bei Pikmin 3 wieder mehr in Richtung des ersten Teils gehen. "Zu Beginn der Arbeiten an Pikmin 3 habe ich erstmal mit allen wichtigen Leuten gesprochen, die damals an Pikmin 2 gearbeitet hatten. Ich sagte ihnen, dass ich es für sehr wichtig halte, dass man wieder zu den Wurzeln von Pikmin 1 zurückkehren muss," so Shigeru Miyamoto in der aktuellen Ausgabe der Game Master (via Gamefront). Deswegen musste er seine Kollegen auch überzeugen, wieder in die urspüngliche Richtung zu gehen.






