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  • Planetfall: Die Kinderschuhe des SciFi-Adventures - Leser-Test von Gonzo09

    Planetfall: Die Kinderschuhe des SciFi-Adventures - Leser-Test von Gonzo09 Über die Jahre entsteht der Eindruck, dass Genres kommen und gehen und insbesondere das Adventuregenre erlebt immer wieder Höhen und Tiefen. Aber auch wenn das klassische Grafikadventure derzeit wieder eine Renaissance erlebt, wird ein Subgenre des Abenteurerdaseins wohl für immer von uns gegangen sein: das Textadventure. Anfang bis Mitte der 80er war der führende Platzhirsch am Markt die Firma "Infocom", bei der jeder gute Schreiber seine Werke entwarf, unter anderen Douglas Adams, der sein "Hitchhikers Guide"-Spiel persönlich mitgestaltete. Eine fast schon legendäre Persönlichkeit dieser Ära war Steve Meretzky, Programmierer von "Sorcerer", "Zork Zero" und dem hier vorgestellten "Planetfall".

    Bei der Story wird schnell klar, dass Meretzky eindeutig ein Fan von Douglas Adams und der wahre Schöpfer der Sierra-Figur "Roger Wilco" war. Der hier namelose Held, in dessen Roller der Spieler schlüpft, kann nicht nur auf eine Familientradition mit fünf Generationen in der Raumflotte der 3. Galaktischen Union zurückblicken, sondern sich auch auf eine eigene zukünftige Karriere in genannter Flotte freuen. Leider kann er zunächst nicht viel Profit aus der Familiengeschichte schlagen und beginnt ganz unten, als Fähnrich 7. Klasse auf der "SPS Feinstein", einem stolzen Diplomatenschiff. Seine Aufgabe ist die Reinigung der Flure, seine Nemesis ist Fähnrich 1. Klasse Blather und sein Leben ist so öde wie es nur geht. Während eines Aufenthalts des Diplomaten Br'gun-te'elkner-ipg'num vom Planeten Blow'k Bidden Gordo (Sagt das drei mal schnell hintereinander. Aber nicht wenn jemand vor euch steht.) , der einer Lebensform angehört, die eine unzerstörbare aber dafür ungiftige Schleimspur auf allen geputzten Flächen hinterläßt, passiert, was in solchen Situationen immer passiert: Das Schiff geht kaputt. Ob es jetzt was ernstes mit der Explosion auf sich hat, will unser Held gar nicht so genau wissen und tut was jeder militärisch ausgebildete Einzelkämpfer in so einer Situation täte. Er nimmt die nächste Rettungskapsel und geht über Bord...

    Nach einer mehr als ruppigen Landung schafft man es mit letzter Kraft, die Kapsel zu verlassen und findet sich, nur mit einem Multi-Funktions-Survival-Kit ausgerüstet, auf einer nicht direkt aber doch ein wenig lebensfeindlichen Umwelt wieder. Will heißen : Die Atmosphäre ist atembar, die Gravitation verwandelt euch nicht in einem Schmierfleck aber ansonsten befindet man sich in einer scheinbar verlassenen Station auf einem scheinbar verlassenen Planeten. Das heißt natürlich, bis auf die fiesen Mutanten die sich nach kurzer Zeit an die Fersen des Helden heften! Aber keine Angst, man ist nicht ganz auf sich allein gestellt, schon nach kurzer Zeit stößt Flyod zu einem, ein kleiner, kindsköpfiger Roboter, der zu alles und jedem einen Spruch auf Lager hat. Ein Speichervorgang wird mit "Oh boy, are we going to do something dangerous now?". Ansonsten sind die Ziele klar, das Geheimniss der Station und der Mutanten will geklärt sein und natürlich hat man selbst als Fähnrich 7. Klasse besseres zu tun, als auf diesem öden Fleck im Weltraum abzuhängen.

  • Planetfall
    Planetfall
    Publisher
    Infocom
    Developer
    Infocom
    Release
    1987
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Planetfall
Planetfall: Die Kinderschuhe des SciFi-Adventures - Leser-Test von Gonzo09
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06.07.2006
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