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PlayStation 4

Release:
k.A.
Hersteller:
Sony Computer Entertainment

PlayStation 4: Angeblich mit nativem OpenGL

11.04.2012 17:41 Uhr
|
Neu
|

Da sind sie wieder, die anonymen und angeblich gut informierten Quellen. Dieses Mal stammen sie von TheSixthAxis. Deren Quelle behauptet, dass die PlayStation 4, oder auch PlayStation Orbis, die Vorzüge der nativen OpenGL-Technologie nutzen wird.

"OpenGL ist auf der PlayStation 3 eine geschichtete API. Sie ist viel einfacher als LibGCM zu nutzen, das Hauptsystem der PS3", so die Quelle. Das Problem ist, dass in der letzten Woche Gerüchte über DirectX 11 aufkamen. Bleibt abzuwarten, welche Quelle letztendlich richtig liegt.

Quelle: www.thesixthaxis.com

Moderation
11.04.2012 17:41 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.04.2012 20:55 Uhr
bei allem respekt vor diesen nachrichten, aber das geht doch jetzt schon seit vielen, vielen wochen so dass diese gerüchte und angeblichen tatsachen auftauchen. selbstverständlich kann man das auch als vorteil sehen. an alle die auf die ps4 schon warten, ihr könnte jede nachricht mit genuss lesen. viel spaß an alle ps3- spieler bringt sie ordentlich zum glühen bis sie ihren löffel zumindest offiziell abgibt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.04.2012 19:16 Uhr
Ergibt wirklich Sinn, zmal man sich zig € Lizenz-Gebühren an Microsoft spart und man mehr Performance erhält. Zumal es bei gleichbleibender Architektur(Konsolen sind solche  viel mehr Sinn ergibt, da alles nur auf jene sehr gut optimiert werden kann. Für jene die vielleicht mehr Verständnis…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.04.2012 18:59 Uhr
chilichote hat folgendes geschrieben:
...das OpenGL Leistungsfähiger als DirectX sein soll, allerdings auch schwerer zu handeln.

Das hätten wir das gleiche Desaster wie mit der PS3. 90% technisch minderwertige Multiplattformtitel und nur eine Handvoll gute Exklusivtitel.

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