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    • Es gibt 51 Kommentare zum Artikel

      • Von Lemmy411 Erfahrener Benutzer
        Schmadda hast recht, die ati der Xbox arbeitet mit Unified Shadern.
        Man lernt nie aus, danke für die Aufklärung.
      • Von Schmadda Erfahrener Benutzer
        Gib einfach mal bei Google ein Xbox360 Unified Shader. Da kommen jede Menge Ergebnisse. Da kann man sich wunderbar reinlesen.
      • Von Lemmy411 Erfahrener Benutzer
        @Schmadda

        Bist du dir da sicher, dachte die PS3 hat 24 Pixelpipelines, die Xbox 48 und Unified Shader haben nur die neueren Karten.

        Aber egal meine GTX 560 hat 384 , soll heissen die Zeit bleibt nicht stehen sie rennt!
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25.06.2011
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