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PlayStation Home (PS3)

Release:
11.12.2008
Genre:
Simulation
Publisher:
Sony Computer Entertainment
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Mircosoft über Playstation Home: "Das ist ein netter Chat-Room"

07.12.2010 14:01 Uhr
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Neu
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Wer im Glashaus sitzt, sollte bekanntlich nicht mit Steinen werfen? Das wird sich manch einer angesichts der Aussage von Microsoft über Sonys Home-Service auf Playstation 3 sicherlich fragen, richtig?! Doch der Redmonder Konzert fühlte sich berufen dieses Statement abzuliefern angesichts eines Interviews, für welches Stephen McGill und Neil Thompson dem britischen Magazin GamesIndustry.Biz gegeben haben. Thema war u.a. das Online-Angebot beider Hersteller (PS Home, XBL) und so kam es zwangsläufig zu einem Vergleich der beiden Unternehmen, bei dem natürlich besagte Herren vom eigenen Produkt nachhaltig und ohne jeden Zweifel überzeugt sind.

McGill ist der Auffassung, dass Playstation Home nichts weiter als einen netten Chat-Room darstelle. Definitiv eine Sache, die für Microsoft nicht in Frage komme. Zudem überlegte McGill laut, ob und was Sony aus ihren bisherigen Erfahrungen mit Home gelernt hat. Dabei beruft sich McGill auf kritische Stimme, welche presseseitig als auch aus den Reihen der Nutzer laut geworden sind. Dem gegenüber steht, dass Sony selbst von einem großen Erfolg des Home-Service spricht. Jack Buser, Service Director Home im Hause Sony gab diesbezüglich schon zu Protokoll, dass die User-Zahlen, die wir haben, uns sehr stolz machen und man wir ohne Übertreibung von einem großen Erfolg sprechen können.

Sonys Home-Service ist seit Dezember 2009 in Betrieb, allerdings wird das Angebot nach wie vor als "offene Beta" beschrieben. Laut Angaben des japanischen Konzerns könne man 10 Millionen Home-Nutzer vorweisen. Auf Nachfrage gibt es allerdings keine konkrete Angabe, wie Sony selbst "ihre Nutzer deklariert bzw. aufschlüsselt". Ebenfalls basierend auf Auskünften seitens Sony stelle sich das Nutzerverhalten so dar, dass bisher das vielschichtige Erstellen von Items, welche die User kaufen können, rentabel war - und zwar für jedes einzelne Stück. Ergänzend dazu heißt es weiter, dass ca. 70 Minuten durchschnittlich jeder Spieler/Nutzer den Home-Service nutzt. Leider fehlt eine konkrete Zeitangabe (Tage, Woche, Monat) auf die sich diese Nutzungsdauer bezieht. Doch gleich wie dieses Verhältnis aussieht, Sony bleibt selbstverständlich am Ball und wird zu den bereits 5.000 veröffentlichten Items weitere Objekte erdenken, umsetzen und anbieten, denn dies stelle einen großen, profitablen Bereich des Service dar.

Ganz anders sieht man das - natürlich - wieder bei Microsoft, da man ein derartiges System garantiert nicht anbieten werde. Man lege seine eigenen Online-Auswertungen zugrunde und diese würden zeigen, dass das XBL-Angebot sehr erfolgreich in den letzten vier bis fünf Jahren war. Wir konzentrieren uns weiter auf das, was wir leisten können und darin wird auch weiterhin unsere ganze Energie fließen so Thompson, General Manager für Xbox in UK und Irland, abschließend.

Quelle: www.eurogamer.net

Erfahrener Benutzer
Moderation
07.12.2010 14:01 Uhr
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08.12.2010 16:52 Uhr
Und zu meine Herren!
Erfahrener Benutzer
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08.12.2010 16:49 Uhr
du müsstest des doch am besten wissen @maxi...
des grosse xbotreiben kommt daher, weil wir sonymänner entweder noch im stahlwerk stahl schmelzen, in der mine nach erz schürfen oder der andere gerade noch die nächsten 30m eichen auf den boden hauen müssen bzw. wir verrichten gerade unsere gute deutsche…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.12.2010 06:04 Uhr
@AlbertWesker: Na, dafür dass du der Meinung bist dass jedes Web-Kommentar nichts Wert ist, gleich wenig wie die Minusse die du hier kassiertst in der bösen XBot-Zone schreibst Du Dir aber schön die Seele aus dem Leib *fg*.......und wenn Deutschland ja mittlerweile Sony-Land ist wieso tummeln sich hier dann…