Project Godus hat die Kickstarter-Finanzierung erfolgreich überstanden. (4) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Peter Molyneux arbeitet zusammen mit seinem Studio 22 Cans an der Götter-Simulation Project Godus, die Populous beerben soll. Versprochen wird, dass man das Genre der Götterspiele neu erfinden wird. Die Finanzierung erfolgte über Kickstarter. 450.000 britische Pfund wollte man haben und 526.563 sind letztendlich auch zusammengekommen. Dabei wurden zusätzlich einige Stretch-Goals erreicht. So dürfen sich die Spieler unter anderem auf drei weitere Single- und Multiplayer-Modi freuen. Weil 475.000 Pfund gesammelt wurden, wird darüber hinaus ein Religionssystem geliefert, bei dem man zum Beispiel der Religion eines anderen Spielers beitreten kann.
Weiterhin wird sich James Leach um die Story kümmern. Die Marke von 500.000 Pfund sorgt hingegen für einen kooperativen Mehrspieler-Modus und eine Ego-Perspektive zum Craften. Sogar für Linux hat es ganz knapp gereicht. Bei 550.000 Pfund wäre auch die Android-Konsole Ouya in den Genuß von Godus gekommen, doch das hat leider nicht mehr geklappt. Alle weiteren Infos findet ihr bei Kickstarter.







Wetrix for Dreamcast (2000) - MobyGames
Edit:
(erinnert sich noch einer an so ein N64 Spiel wo man auch ein Stück Land hatte, so in Luft schwebend...wo man mit Wasser u so handtierte(Geschicklichkeitsspiel alla Tetris) ...mir will der Name nicht einfalln...Wrex...was mit W (glaube...)Werd WAHNsinnig
erinnert mich daran XDD