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Prototype 2 (X360)

Release:
24.04.2012
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Prototype 2: Weitere Infos zum Actionspiel

13.12.2010 14:35 Uhr
|
Neu
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Das Open-World-Actionspiel Prototype wird fortgesetzt, das wurde auf den Video Game Awards 2010 am vergangenen Wochenende endgültig bestätigt. Jetzt sind einige weitere Infos bekannt geworden. In Prototype 2 übernehmen wir demnach die Rolle von Sgt. James Heller, der sich an dem Protagonisten des ersten Teils, die Rede ist von Alex Mercer, rächen will. Heller macht ihn für das Chaos in New York und den Tod seiner Famillie verantwortlich.

Als Sgt. James Heller von einem Krieg in die USA zurück kehrt, tobt in New York immer noch der Kampf zwischen dem Militär und den Mutanten. Genau wie Alex Mercer wird auch James Heller infiziert und verfügt somit über Superkräfte, die ihm im Kampf sehr hilfreich sind. Obwohl Alex Mercer die Schuld gegeben wird, ist nicht alles so, wie es zunächst scheint, da man die vielen Intrigen durchschauen muss, um an die Wahrheit zu gelangen. Prototype 2 wird im Jahr 2012 auf den Markt kommen. Angaben zu Plattformen wurden immer noch nicht gemacht, wobei die Xbox 360 und die PlayStation 3 als sehr wahrscheinlich gelten.

Quelle: www.gamestar.de

Moderation
13.12.2010 14:35 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.12.2010 23:59 Uhr
@jayjay1989 Jetzt hab ichs kapiert mit heller, mir kommt der name aber auch sehr bekannt vor. Nächstes mal sollte ich es mir gleich gescheit durchlesen^^

Was die Untertitel angeht, das spiel wird nicht verboten, nur indiziert und es wäre einfach nur ein guter service für alle fans in deutschland. GoW und…
Bewertung: 0
13.12.2010 22:59 Uhr
Naja ich hab als Alex Mercer viele Familien ausgerottet. Das mit der Rache ist schon nachvollziehbar.

Aber irgendwie fehlte im ersten Teil die Abwechslung. Die Fähigkeiten waren schon cool aber es ging hauptsächlich immer nur um metzeln, metzeln, metzeln.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.12.2010 19:16 Uhr
Naja also Heller kam im ersten Teil nicht vor. Und zudem würde ich als Entwickler auch keine Untertitel einfügen, wenn ich weiß, dass das Spiel in dem Land eh verboten wird. Außerdem stören mich englische Sprachausgaben nicht. Ich mein ist klar, dass manche nicht perfekt Englisch können, aber wie gesagt, würde es auch nicht machen.

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