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  • Puzzle Fighter 2 Turbo: Stein um Stein, mauer ich Dich ein - Leser-Test von alpha_omega

    Puzzle Fighter 2 Turbo: Stein um Stein, mauer ich Dich ein - Leser-Test von alpha_omega Spätestens nach dem gigantischen Erfolg von Tetris auf dem Nintendo Gameboy, gelten die so genannte Puzzle Spiele zu einem fest integrierten Bestandteil der virtuellen Spielwelt. Vor allem die als Gelegenheitsspieler abgestempelten Zocker, deren Interessen viel mehr an einem simplen und einfachen Spielprinzip sowie einem schnellen unkomplizierten Spieleinstieg gilt, verbunden mit einem süchtig machenden Gameplay, welches auch noch über Jahre immer wieder faszinieren kann. Kurz um, mit Super Puzzle Figther II Turbo für die alterwürdige Playstation One wird eben jene Zielgruppe angesprochen, auch wenn es sich nicht um ein mobiles Game handelt. Wie der Name es vielleicht erahnen lässt, handelt es sich bei SPF2 um eine Anspielung an Capcoms legendären Street Fighter II, der im Jahre 1992 ein gesamtes Genre mit seinem damals neuartigen Special Move System revolutionierte. Es wird die Meisten deswegen auch nicht verwundern, dass es sich Capcom nicht nehmen ließ, eben jenen Puzzletitel auf den Markt zu schmeißen, um somit erstens die Fans des Street Fighters auf diesen Titel aufmerksam zu machen sowie den Puzzle Fans möglichst markante und bereits erfolgreiche Charaktere zu vermitteln. Produziert wurde der sehr japanisch angehauchte Titel von den Virgin Interactive Machern und fand im Jahre 1996 den Weg in die Regale der hiesigen Geschäfte. Im vergangenen Jahr veröffentlichte Capcom dann eine HD-Neuauflage, die für den Xbox Live Markt, das Playstation Network sowie für Windows erhältlich war. Um was es sich nun aber genau bei Super Puzzle Fighter II Turbo handelt, erfahrt ihr in folgendem Review.

    Im Gegensatz zu Tetris oder auch Sega's Colmuns bietet uns dieser Puzzler Charaktere, mit denen wir uns im Spiel gegen einen CPU oder auch einen menschlichen Mitstreiter ordentlich austoben dürfen. Eben jene Figuren stammen zum einen, wie konnte es auch anders sein, aus der berühmten Street Figther Serie, als auch vom Titel Darkstalkers, ebenfalls ein klassisches 2D Prügelspiel aus dem Hause Capcom. So stürzen wir uns also erneut mit Ken, Ryu oder Chun Li in die Puzzleschlacht, deren Spielprinzip zwar etwas an die beiden oben genannten Titel erinnert, aber dennoch Eigenpotenzial besitzt, zu denen ich im Detail noch kommen werde. Das Grundprinzip, sprich das Herabfallen von Steinen, die man nach Möglichkeit oder auch mit taktischer Raffinesse so schnell es geht wieder abbauen sollte, damit einen der Stapel nicht am oberen Bildschirmrand erschlägt, ist auch bei SPF2 gegeben. Die Steine fallen dabei stets im Doppelpack und in insgesamt vier verschiedenen Farben (rot, gelb, grün und blau) hinab. Zusätzlich gibt es Destroyerblocks, die ebenfalls in den vier vorhanden Farben erscheinen können und bei Berührung eines gleichfarbigen Steines eine Kettenreaktion auslösen. Unser Ziel ist es also nun, die Steine nach Möglichkeit so anzuordnen, dass jeweils gleichfarbige Steine miteinander verbunden sind, um dann bei Erscheinen eines passenden Zerstörerblock, die angesammelten Reihen abzubauen. Da wir stets gegen einen Konkurrenten antreten werden, werden die abgebauten Reihen dem Gegner angelastet, die dann je nach speziellem Charakter in gewissen Farbkombinationen auf dessen Stapel erscheinen. Eben jene "feindliche" Blöcke können allerdings erst nach fünf Spielzügen eliminiert werden. Als zusätzliche Hilfe gibt es auch einen universellen Destroyerblock, der eben jenen Farbton abbaut, den er zuerst berührt.

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Puzzle Fighter 2 Turbo
Puzzle Fighter 2 Turbo: Stein um Stein, mauer ich Dich ein - Leser-Test von alpha_omega
http://www.gamezone.de/Puzzle-Fighter-2-Turbo-Spiel-28881/Lesertests/Puzzle-Fighter-2-Turbo-Stein-um-Stein-mauer-ich-Dich-ein-Leser-Test-von-alpha-omega-1007897/
04.11.2008
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2001/02/puzzlefighter2_turbo_a.jpg
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