Gamezone - Die Community von Spielern für Spieler!

Quantic Dream

Übersicht News(47) Tests Tipps Specials Bilder Videos(7) Downloads

Quantic Dream: David Cage sagt, die Spieleindustrie wird sterben, wenn sie nicht endlich innovativer wird

06.07.2012 10:49 Uhr
|
Neu
|
David Cage von Quantic Dream, der schon an Heavy Rain arbeitete und nun an Beyond, fordert von der Industrie mehr Innovationen, wenn sie nicht sterben will.

David Cage von Quantic Dream David Cage von Quantic Dream [Quelle: Siehe Bildergalerie] David Cage, das Ausnahmetalent dem wir schon Heavy Rain zu verdanken haben und der augenblicklich an Beyond arbeitet, sagt klar und deutlich, dass die Spieleindustrie endlich mehr Innovation an den Tag legen muss, wenn sie nicht von der Bildfläche verschwinden will. Er habe persönlich nichts gegen Ego-Shooter und Monster die es zu erschießen gilt, aber wie viele von solchen Spielen will man noch produzieren und wie viele davon soll ein Spieler noch spielen? Dabei möchte er niemandem Vorschriften machen, trotzdem ist er der Meinung, dass viele Spiele gar keine richtige Geschichte erzählen, diese würde nur benutzt um um die verschiedenen Level aneinanderhängen zu können.

"[...] in den meisten Spielen ist die Geschichte nicht sehr wichtig. Sie wird nur benutzt um die Level aneinanderrreihen zu können, aber niemanden interessiert was erzählt wird. In den meisten Studios werden Entscheidungen vom Team getroffen. Da sitzen zwanzig Leute am Tisch und entscheiden per Handzeichen. So werden kreative Entscheidungen gefällt. Genau so aber machen wir das bei Quantic Dream nicht. […] Ich schreibe wie ein Romanautor, persönliche Dinge, total subjektiv. Ich glaube das ist es, was unseren Spielen eine spezielle Note gibt."

"Es ist nicht meine Aufgabe der Industrie zu erzählen was sie tun und lassen soll. Da sind viele sehr intelligente Menschen am Werk die genau wissen was sie tun. Ich kann nur für mein Studio sprechen. Ich bin nicht daran interessiert Software zu machen die ich den Leuten schnell zu Weihnachten verkaufen kann. So bin ich einfach nicht und daran habe ich kein Interesse. Ich respektiere die Leute die das so machen, aber mein Ding ist das nicht. Ich bin daran interessiert die Spieler zu erstaunen und tiefe Emotionen bei ihnen zu wecken. So macht man das auch in Filmen und TV-Serien, aber in vielen Spielen springen und schießen wir nur. Warum versuchen wir da nicht mal etwas anderes?"

Cage führt im Laufe des Gesprächs auch noch Journey auf, welches seiner Meinung nach wunderbar mit den Emotionen des Spielers spielt, ohne dabei eine großartige Story zu benötigen. Auf diese Art und Weise müsse die Industrie beginnen neue Wege zu finden den Spieler zu fesseln.

Das komplette, sehr ausführliche Interview mit David Cage von Qantic Dream findet ihr auf gamesindustry.biz.

Redakteur
Moderation
06.07.2012 10:49 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bewertung: 0
07.07.2012 20:33 Uhr
Der Typ ist echt klasse...stellt sich auf die Bühne, labert irgendetwas von Real Time, zeigt daraufhin nur langweilige ( wenn auch hübsche ) Zwischensequenzen und will uns nun erzählen was Innovation ist und was nicht.

Sony hat hier seinen ganz eigenen Molyneux geschaffen, ernsthaft.

Naja, er muss ein Spi…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2012 16:26 Uhr
Ach, ist es mal wieder soweit? Jedes Mal wenn der Typ ein neues Spiel am start hat, packt er seine "Wir sind viel Innovativer als diese anderen primitiven Entwickler"-Keule aus! Im ernst! Jedes Mal!! Im Kern hat er zwar nicht unrecht, aber gerade David Cage mit seinen ach so tollen Interactive Movies kann…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2012 12:55 Uhr
Zitat: (Original von partykiller;1741848)
Richtig. Nomad Soul ist tatsächlich auch von quantic dream, nur eben fast schon wieder ein wenig in Vergessenheit geraten.


The Nomad Soul fand ich seinerzeit klasse, auch wenn mich die Steuerung teilweise in den Wahnsinn getrieben hat, da ich bis dahin nur Pad gewohnt war…

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Während man in letzter Zeit von japanischen Entwicklern eher hörte, das sie sich dem westlichen Markt anpassen möchten, ist David Cage eher anderer Meinung. Er hält japanische Entwickler für kreativer, sie würden sich auch mehr auf neue Herausforderungen einlassen. mehr... [19 Kommentare]
Neu
 - 
Bisher hat Quantic Dream unter der Leitung von David Cage nur astreine Sinlgeplayer-Spiele abgeliefert. Sie fokussierten sich auf die Geschichte und ließen dem Spieler kaum Freiraum zum Erkunden, der Schwerpunkt lag auf dem Einzelspielererlebnis. Offensichtlich soll sich das nun ändern. mehr... [3 Kommentare]
Neu
 - 
Quantic Dream, das derzeit noch mit Beyond: Two Souls beschäftigt ist, könnte an einem Spiel arbeiten, wahrscheinlich für die PlayStation 4, das über einen Multiplayer-Modus verfügt. mehr... [0 Kommentare]
Neu
 - 
Quantic Dream, das derzeit noch an Beyond: Two Souls arbeitet, ist von der Zusammenarbeit mit Sony sehr begeistert, weswegen man weiterhin Spiele für die Japaner entwickeln möchte. mehr... [2 Kommentare]
Neu
 - 
Quantic Dream, das derzeit noch an Beyond: Two Souls arbeitet, hat auf dem PlayStation Meeting 2013 kein neues PS4-Spiel gezeigt, dafür aber eine Tech-Demo. Doch wie Guillaume de Fondaumière bestätigt hat, wird dennoch an einem Titel für die PlayStation 4 gewerkelt. mehr... [0 Kommentare]