GRID 2 soll richtig gut werden. (7) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
GRID 2 wurde vor einigen Wochen von Codemasters angekündigt und der Associate Producer Iain Smith erklärt in einem Interview, warum es so lange gedauert hat, um das erste GRID zu beerben. Jedenfalls soll GRID 2 eine kristallklare Rennspielerfahrung liefern. "Codemasters wollte, dass es fantastisch wird und wir wollten, dass es fantastisch wird. Ich denke, dass vier Jahre grundsätzlich etwas länger sind, als wir gewollt haben, aber wisst ihr, es gibt dafür gute Gründe und ich denke, dass wir dadurch eine bessere Spielerfahrung liefern, weil wir uns die Zeit gelassen haben," so Iain Smith.
Weiter heißt es: "Ich denke, dass eines der coolen Dinge an Codemasters ist, dass sie wirklich verstehen, was wir innerhalb des Entwickler-Studios machen. Deswegen gab es absolut keinen Druck, sich mit dem Spiel zu beeilen." GRID 2 wird im Sommer 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen. Den Artikel findet ihr bei VG247.






