Resident Evil 6 bekommt ein überarbeitetes Ressourcen-Management. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie Yoshiaki Hirabayashi, Producer bei Capcom, in einem Interview verraten hat, möchte man auf die Ressourcen-Verwaltung aus Resident Evil 5 verzichten und einen anderen Weg einschlagen "Ich verstehe, dass das Ressourcen-Management wichtig ist und das es dein Gameplay beeinflusst. Und es ist stressig, sich darüber Sorgen zu machen, dass der Mitstreiter sich in das Ressourcen-Management einmischt. Also gingen wir bei Resident Evil 6 einen Schritt zurück, damit sich die Leute nicht so gestresst wie bei Resident Evil 5. fühlen," so Yoshiaki Hirabayashi. Die KI schnappt den Spielern die Munition demnach nicht mehr weg, da sie nun doppelt vorhanden ist.
Das neue Resident Evil 6 erscheint am 2. Oktober 2012 für die Xbox 360 und PlayStation 3. Der PC folgt wohl deutlich später. Bei uns wird das Actionspiel dafür aber völlig ungeschnitten auf den Markt kommen. Das umfangreiche Interview findet ihr bei GameInfromer.







Da ich den 5er fast ausschließlich im Coop…