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Resident Evil 6 (X360)

Release:
02.10.2012
Genre:
Action
Publisher:
Capcom

Resident Evil 6: Capcom überarbeitet das Ressourcen-Management

23.07.2012 12:57 Uhr
|
Neu
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Bei Resident Evil 6 wird die Ressourcen-Verwaltung deutlich anders ausfallen als bei Resident Evil 5, da die Spieler wegen der KI nicht mehr in Munitionsknappheit geraten sollen.

Resident Evil 6 bekommt ein überarbeitetes Ressourcen-Management. (1) Resident Evil 6 bekommt ein überarbeitetes Ressourcen-Management. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie] Wie Yoshiaki Hirabayashi, Producer bei Capcom, in einem Interview verraten hat, möchte man auf die Ressourcen-Verwaltung aus Resident Evil 5 verzichten und einen anderen Weg einschlagen "Ich verstehe, dass das Ressourcen-Management wichtig ist und das es dein Gameplay beeinflusst. Und es ist stressig, sich darüber Sorgen zu machen, dass der Mitstreiter sich in das Ressourcen-Management einmischt. Also gingen wir bei Resident Evil 6 einen Schritt zurück, damit sich die Leute nicht so gestresst wie bei Resident Evil 5. fühlen," so Yoshiaki Hirabayashi. Die KI schnappt den Spielern die Munition demnach nicht mehr weg, da sie nun doppelt vorhanden ist.

Das neue Resident Evil 6 erscheint am 2. Oktober 2012 für die Xbox 360 und PlayStation 3. Der PC folgt wohl deutlich später. Bei uns wird das Actionspiel dafür aber völlig ungeschnitten auf den Markt kommen. Das umfangreiche Interview findet ihr bei GameInfromer.

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23.07.2012 12:57 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.07.2012 13:36 Uhr
joah das is ja nix neues....war schon in der Demo auffällig, dass die Cpu kein Inventar mehr hat... den Spielern den "Stress" ersparen ist halt die billige Ausrede für, wir haben in RE5 eine schlechte K.I gehabt und sind zu faul/unfähig, dass fürs 6er zu ändern

Da ich den 5er fast ausschließlich im Coop…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.07.2012 13:33 Uhr
Das bedeutet also, man hat gegenüber Teil 5 doppelt soviel Munition zur Verfügung? Na toll XD

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