David Jaffe würde ein Horror-Spiel anders angehen. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Resident Evil 6 ist in dieser Woche für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erschienen, doch viele Fans kritisieren die Action-Ausrichtung und den fehlenden Survival-Horror, der die Serie erst so bekannt gemacht hat. Auch David Jaffe, der Schöpfer von God of War, gibt über Twitter seinen Senf dazu ab. Um ein Spiel wie Resident Evil 6 zu entwickeln, hätte er alternativ zu einer AAA-Produktion auch ein kleines, dafür aber ambitioniertes Team mit weniger Budget hergenommen. Dazu sagte er: "Senke das Entwicklungs-Budget."
"Gib einem kleinen, hungrigen, visionären Team drei bis fünf Millionen Mäuse, mache ein zwei bis drei Stunden langes Digital-Only-Spiel und investiere das Geld in einen kreativen Weg, das Genre wiederzubeleben," heißt es. Zwar hat David Jaffe dafür keine Zeit, doch ansonsten würde er bei Kickstarter 400.000 bis 700.000 US-Dollar sammeln, um dann "das gruseligste Spiel aller Zeiten" zu entwickeln. Die Aussagen findet ihr bei Twitter.






