Erscheint ein Resident Evil irgendwann auch für die PS Vita? (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Resident Evil 6 ist heute für die PlayStation 3 und die Xbox 360 erschienen, weswegen die Entwickler in einem umfangreichen Interview auf das neue Spiel eingegangen sind. Als Capcoms Hiroyuki Kobayashi über Fan-Kritik ausgefragt wurde, die nicht immer positiv ausfällt, sagter er: "Ich sehe Resident Evil immer als Kind, dessen Eltern die Fans und wir sind. Das dann entstandene Spiel ist unser gemeinsamer Zögling. Und wie es bei richtigen Eltern eben ist, sind wir nicht immer beide einer Meinung, was am besten für das Kind ist. Wir sind immer am Puls der Fancommunity und versuchen, ihre Wünsche weitestgehend in die Entwicklung eines Spiels einfließen zu lassen. Aber unsere Aufgabe ist es, ein neues Spielerlebnis zu kreieren und den Fans etwas Tolles und Herausforderndes zu liefern. Wir versuchen sicherzustellen, dass unsere Spiele Freude und Spaß bereiten, aber manchmal sind die ersten Reaktionen nicht immer durchweg positiv. Die Fans liegen uns sehr am Herzen, aber wir können nicht alle ihre Wünsche berücksichtigen, sonst würden wir mit der Serie niemals Fortschritte machen."
Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi ist hingegen der Ansicht, dass es im Genre der Zombie-Spiele immer noch Raum für innovationen gibt: "Ich bin fest davon überzeugt, dass es immer noch reichlich Platz für Innovationen im Zombie-Genre gibt. Wir müssen uns den nächsten Entwicklungsschritt gut überlegen, aber im Grunde ist das Zombie-Element inzwischen zu einem eigenständigen Genre geworden. Es gibt so vieles, was man mit ihnen anstellen kann. Die Herausforderung besteht darin, uns etwas völlig Neues einfallen zu lassen, was bislang noch nicht in unseren Spielen aufgetaucht ist."
Und was unterscheidet Resident Evil 6 von seinen Vorgängern? "Ich denke, wir wollten diesmal die menschliche Tragödie direkter vermitteln. Das Drehbuch platzt fast aus den Nähten vor Ideen. Es war eine riesige Herausforderung, das Script mit dem Spiel-Design zu verschmelzen. Während wir das Script geschrieben haben, haben wir versucht, das Level-Design und das Design des Spiels selbst fließend ineinander übergehen zu lassen. Das war der schwierigste Teil," so der Director Eiichiro Sasaki.
Zudem ist ein neues Resident Evil für die PS Vita durchaus denkbar, wie Eiichiro Sasaki verraten hat: "Zuerst möchte ich sagen, dass ich hocherfreut bin, dass es diesbezüglich eine Nachfrage gibt. Sollte es genug Spieler geben, die Resident Evil auf der PS Vita spielen wollen, werden wir das dann selbstverständlich in die Tat umsetzen müssen." Weitere Fragen und Antworten findet ihr im offiziellen PlayStation Blog.







Some of the Most Ridiculous Moments in Resident Evil 6 - YouTube!
Ich mein RE5 war schon schlimm, aber des
das regt mich jetzt bei dead space 3 auch schon total auf
Pö, mir hat es Spass gemacht, daheim mit einem Kunpel zu sitzen und zu zweit die Zombiehorden fertig zu machen. Natürlich muss nicht jedes Spiel einem MP haben, aber da hat es sich echt angeboten und hat sehr viel Spass gemacht
Irgendwie muss man sich ja die rausgeschmissenen 60€ gut reden