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  • SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo - Naturtalent aus Italia? - Leser-Test von sinfortuna

    SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo - Naturtalent aus Italia? - Leser-Test von sinfortuna Endlich einmal ein nicht alltägliches Rennspiel! Das kann man von "Squadra Corse Alfa Romeo" wirklich behaupten. Und zugleich ein Hit? Nein, nicht ganz, haarscharf daran vorbei. Aus Gründen, auf die ich nachher natürlich noch eingehen werde. Und dennoch: aufgrund der langsam aber sicher eintretenden Ermüdungserscheinungen speziell auf dem weiten Feld der Rennspiele freuen wir uns doch über jeden Racer, der nicht längst ausgetretene Gameplay-Pfade betritt. Es ist im vorliegenden Fall nämlich tatsächlich nicht übertrieben, möchte man diesen Titel als Rennspiel-Rollenspiel bezeichnen, demnach haben wir es folgerichtig mit einer echten Rarität zu tun. Im Mittelpunkt steht hierbei eindeutig der Karrieremodus, die angebotenen Einzelrennen für zwei Gleichgesinnte stellen fast schon nur kosmetisches Beiwerk dar. Insofern soll sich ganz klar der Solist angesprochen fühlen und dieser beginnt dieses Rennspiel als blutjunger und gänzlich unerfahrener Rennfahrer, der - wenn wundert's angesichts der Namensgebung dieses PS2-Titels - im Laufe der Zeit in fünfundzwanzig unterschiedlichen Alfa-Romeo-Flitzern Platz nehmen darf. Die knapp zwanzig Rennstrecken sind dabei unterteilt in drei Kategorien: in der Innenstadt (zum Beispiel Mailand und Florenz), auf abgesperrten Überlandstraßen und berühmten Schauplätzen wie Hockenheim, Laguna Seca lassen wir die Reifen qualmen. Dass das gesamte Spektakel in der Tat motivierend konzipiert wurde, liegt am klug ausgetüftelten Aufbau der Karriere unseres ambitionierten Protagonisten.

    Viele Dinge sind hier in "Squadra Corse Alfa Romeo" ungewöhnlich, so zum Beispiel die Tatsache, dass nach (hoffentlich erfolgreich) absolviertem Rennen keine Geldprämien ausgeschüttet werden, sondern der Erhalt von Erfahrungspunkten. Jene bekommen wir auch für besondere Aktionen wie das intelligente Ausnutzen des Windschattens, spektakuläre Überholmanöver oder das Aufstellen neuer Bestzeiten. Sinn macht das Ganze dann natürlich nur durch die unterschiedlichen Fähigkeiten bzw. einzelnen Attribute, welche unseren Jungspund ausmachen. Insgesamt sind es neun an der Zahl, die wir kontinuierlich verbessern sollten, um langsam aber sicher in den Olymp des Rennfahrerhimmels aufsteigen zu können. Natürlich haben jene einzelnen Attribute jeweils Auswirkungen auf die "üblichen Verdächtigen" Handling, Beschleunigung und Straßenlage, doch es kommen weitere innovative Aspekte hinzu: so gibt es unter anderem den Gesundheitsfaktor, der eine wichtige Rolle während der Rennen spielt. Ist dieser Faktor hoch, fahren wir brav weiter bzw. drehen wir (mehr oder weniger) seelenruhig unsere Runden, sitzt uns aber die CPU-Konkurrenz hartnäckig im Nacken bzw. startet einen Überholversuch nach dem anderen, werden wir tatsächlich nervös, soll heißen, dass ein Countdown in jenen Momenten unerbittlich heruntertickt: ist dieser auf Null angelangt, werden wir zwangsweise unkonzentriert und es verschwimmt der Bildschirmausschnitt, wir können die Strecke urplötzlich nur noch sehr schemenhaft ausfindig machen. Dies aber nur für kurze Zeit, doch nicht selten für ausreichend lange Zeit, so dass der Konkurrent, der uns schon seit geraumer Zeit am Heck klebt, letztlich an uns vorbeiziehen kann. Sehr interessant, wie ich meine und eben erfrischend anders.

  • SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo
    SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo
    Publisher
    Enigma Studios
    Developer
    Black Bean
    Release
    25.05.2005
    Leserwertung
     
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SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo - Naturtalent aus Italia? - Leser-Test von sinfortuna
http://www.gamezone.de/SCAR-Squadra-Corse-Alfa-Romeo-Spiel-31729/Lesertests/SCAR-Squadra-Corse-Alfa-Romeo-Naturtalent-aus-Italia-Leser-Test-von-sinfortuna-1007269/
29.03.2008
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