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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von bEnF Erfahrener Benutzer
        @Yoshi: Erzaehl das mal den Machern von Battlezone 1+2, Giants, .... +>Innovation=Flopp, Erfolgreiche Serien Melken = Erfolg (siehe EA), Mainstream produzieren => Erfolg (Pokemon, Sims ), grosse Namen ausbeuten (z.B. jedes neuere Peter Molyneux Spiel)+> Erfolg, grosses Marketing => Erfolg. So einfach ist…
      • Von Entarno Adun
        Wooow was für eine Erleichterung     
      • Von GaaraSama Erfahrener Benutzer
        @ Yoshi256, sehr schöner Kommentar und gibts kaum noch was hinzuzufügen. Muss aber auch sagen das Innovation und grosse Zielgruppe ansprechen sich nicht unbedingt ausschliessen muss. Problem ist eher das es einfach so viele Serien mit 0815 Gameplay Elementen gibt, so dass viele Spieler nicht einmal wissen,…
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Sadness
Sadness: Keine Trauer dank neuem Publisher
http://www.gamezone.de/Sadness-Spiel-31289/News/Sadness-Keine-Trauer-dank-neuem-Publisher-933213/
11.04.2007
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2007/04/scr_001_1_.jpg
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