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  • Samba de Amigo: Samba de Amigo Wii - Leser-Test von Ulala

    Samba de Amigo: Samba de Amigo Wii - Leser-Test von Ulala 2001 kam hierzulande mit Samba de Amigo für Dreamcast eines der besten Musik und Rhythmus Spiele heraus. Da das Spiel ziemlich zum Ende der Dreamcast-Ära erschien, ging es leider an vielen Gamern vorbei, da sich zu dem Zeitpunkt schon viele Spieler hin zu PS2 und GameCube orientierten. Damals erschien das Spiel im Bundle mit zwei Maracas Controllern, einer Matte und einer Sensorleiste. Mit einem Preis von 300 DM war Samba de Amigo zudem nichts für kleine Geldbeutel und wurde nur in relativ niedrigen Stückzahlen in Europa verkauft. Ende 2008 feiert der kleine Affe Amigo nun sein lang ersehntes Comeback auf der Nintendo Wii.

    Auch bei Samba de Amigo für Wii spielt die Geschichte kaum eine Rolle im Spielgeschehen und so könnt ihr euch den einzigen Hinweis auf eine Story in der Bedienungsanleitung durchlesen. Dort heißt es, dass Amigo in einem Bergdorf lebt. Eines Tages sieht er bei einem Besuch in der Stadt in einem Musikladen rote Maracas im Schaufenster. Amigo nahm und schüttelte sie. Mit der Meinung, dass er mit den Maracas seine Familie unterstützen könnte, verließ Amigo wenige Wochen später sein zuhause und wurde kurzerhand zum Star. Eines Tages trifft er seine Schwester Amiga, die mittlerweile selber zu einem Star geworden ist und reist zusammen mit ihr nach Maracas City um mit ihr den größten Live-Auftritt aller Zeiten hinzulegen...

    Das Spielprinzip ist auch beim Remake unverändert zum Vorgänger geblieben. Auf dem Bildschirm seht ihr sechs bunte Ringe, die kreisförmig angeordnet sind. Aus der Mitte des Kreises fliegen kleine Kugeln im Rhythmus zur Musik in die Kreise. Entweder mittig, hoch oder tief. Ihr müsst im richtigen Moment die Wiimote in der richtigen Position schütteln, um die Kugeln zu treffen. Neben den normalen Bewegungen gibt es noch einige andere, die ihr ausführen müsst. So müsst ihr z.B. posen und die Wiimotes auf bestimmten Positionen halten oder eine oder beide Wiimotes auf vorgegebenen Bahnen bewegen z.B. so schnell es geht so oft wie möglich im Kreis. Die Steuerung funktioniert bei der Wii Version entweder via zwei Wiimotes oder einer Wiimote mit einem Nunchuck. Hierbei ist die Variante Wiimote & Nunchuck Controller eher nachteilig. Der Nunchuck Controller nimmt die ausgeführten Bewegungen nicht so präzise wahr wie die Wiimote und auch das Kabel zwischen den beiden Geräten stört. Die Steuermethode mit zwei Wiimotes funktioniert da wesentlich besser. Nahezu perfekt klappt das Ganze dann auch im "Einfach" und "Normalmodus". Aber auch nur in einfach und normal. Ab einem höheren Schwierigkeitsgrad wird die Steuerung zu einem nervtötenden Monster. Bei schnellen Wechseln zwischen oben und unten vergehen wertvolle Sekunden bis der Cursor zeigt, dass jetzt die richtige Stellung erreicht wurde. Lief die Note vorher durch so habt ihr Pech gehabt, selbst wenn sich eure Hand schon rechtzeitig an der richtigen Position befand. Auch scheint die Wiimote einige Bewegungen zu "verschlucken". Bei mehreren schnell aufeinander folgenden Kugeln wird oft eine ausgelassen obwohl die Wiimote stetig bewegt wurde. Dies wird euch den ein oder anderen nicht verdienten schlechten Rang und jede Menge Wutanfälle bescheren.

  • Samba de Amigo
    Samba de Amigo
    Developer
    Gearbox Software
    Release
    19.09.2008
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Samba de Amigo
Samba de Amigo: Samba de Amigo Wii - Leser-Test von Ulala
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18.11.2008
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2008/12/Samba_De_Amigo-Nintendo_WiiScreenshots14740screenshot_013a2.jpg
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