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  • Samurai Warriors 2: Empires - Massenschlachten in Fernost - Leser-Test von deescalator

    Samurai Warriors 2: Empires - Massenschlachten in Fernost - Leser-Test von deescalator Bei "Samurai Warriors 2: Empires" haben wir bereits den dritten Titel dieser Reihe, nach "Samurai Warriors 2" und "Dynasty Wariors 5", der auf der X-Box 360 zu haben ist. Irgendwie seltsam, dass so viele Teile dieser typischen Serie aus Fernost mit Schlachten aus dem alten China schon so viele Jahre die verschiedensten Konsolensysteme versorgen, damals X-Box und Playstation 2, denn so ein richtiger Kracher war eigentlich nie dabei. Ganz im Gegenteil, wenn man nicht ein ausgesprochener Fan dieser Szenarien war, musste man sich schon etwas verbiegen, um diese noch zu empfehlen, denn sowohl Spieltechnik als auch Spielverlauf waren nie brandaktuell beziehungsweise auf dem neuesten Stand. Und so passiert es auch in "Samurai Warriors 2: Empires", dass wir es mit einem bestenfalls durchschnittlichen Spiel zu tun haben, eher sogar noch etwas schlechter. Mir war's zu wenig, darum wurde es schnell wieder verkauft.

    In dieser Version handelt es sich um eine Art Sammlung der besten Sequenzen aus allen vorherigen Teilen: klingt allerdings wesentlich besser, als es in Wahrheit ist. Die Charaktere aus "Samurai Warriors" und "Dynasty Warriors" treten hier nun gemeinsam auf, das sollte wohl besonders motivierend sein, zumindest was die Fangruppe angeht, die es auch bei uns im Westen offensichtlich zu geben scheint. Auch der Strategieteil von "Dynasty Warriors 5: Empires 5" (ich weiss, so langsam wird es mit den Titeln verwirrend) wurde mit eingebaut, wobei ich diejenigen unter uns gleich warnen muss, die nicht so gute Englischkenntnisse haben: nehmt Abstand hiervon, denn das stellenweise sehr textlastige Epos hat keine deutschen Untertitel, ob man dann mit dem Strategiepart klar kommt, darf bezweifelt werden. Doch das sollte der Zielgruppe schon bekannt sein beziehungsweise diese nicht schocken, glaube ich. Der "freie Modus" macht uns mit den grundlegenden Dingen der Steuerung in den Menus und in der Schlacht vertraut, sollte aber nur eine kurze Zeit lang von Bedeutung sein, viele werden sich vielleicht direkt zum Editor begeben, denke ich.

    Dort basteln wir uns auf Wunsch unseren eigenen Offizier zusammen, doch ist die Auswahl nicht sehr gross, so dass man darauf auch gut und gerne verzichten kann. Besser ist es vielleicht, sich direkt eines der mehreren hundert vorhandenen "fertigen" Figuren zu bedienen und mit diesem die Karriere beziehungsweise den Hauptmodus zu beginnen. Die Story mitsamt der zahlreichen Abschnitte weist sehr unterschiedliche Szenarien auf, von jeher ein Pluspunkt dieser Reihe. Doch ehrlich gesagt ist diese vorgegaukelte Vielfalt in Wahrheit nur ein Fake, das klingt hart, ist aber Tatsache: letzten Endes muss unser Clan mega stark werden, die anderen Clans unterjochen beziehungsweise eliminieren, um das gesamte einst zersplitterte Reich unter unsere Fittiche zu nehmen und so zu vereinen. Ist diese Sequenz erfolgreich abgeschlossen, ergeben sich neue Szenarien, so dass wir es eher mit einer Aufeinanderreihung mehrerer Missionen zu tun haben. Es bleibt aber stets gleich, dass unser Clan in einem Szenario am Anfang wenig zu melden hat, wir fast unbemerkt eine Truppe mit Durchschlagskraft aufbauen und somit unseren Machtbereich ausbauen. Zu beachten ist das Verteidigen der frisch gewonnene Gebiete und zugleich das Erobern der neuen Grenzgebiete, weise sollte der nachfolgende Zug somit schon geplant sein.

  • Samurai Warriors 2: Empires
    Samurai Warriors 2: Empires
    Developer
    Koei Co. Ltd.
    Release
    16.03.2007
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Samurai Warriors 2: Empires
Samurai Warriors 2: Empires - Massenschlachten in Fernost - Leser-Test von deescalator
http://www.gamezone.de/Samurai-Warriors-2-Empires-Spiel-31500/Lesertests/Samurai-Warriors-2-Empires-Massenschlachten-in-Fernost-Leser-Test-von-deescalator-1007680/
18.08.2008
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2007/03/samuraiwarriors2_dt2.jpg
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