Bereits Valve hat zuletzt gesagt, dass man der Software-Piraterie mit Kundenservice entgegen treten muss. In eine ähnliche Kerbe schlägt nun auch Croteam, das zuletzt Serious Sam 3: BFE in den Handel gebracht hat. Man müssen den Kunden schlicht einen entsprechenden Gegenwert bieten. "Man kann nicht abstreiten, dass die Piraterie weiterhin ein Problem darstellt. Der Erfolg von Spielen wie Skyrim oder Serious Sam 3 (auf dem PC) machen allerdings deutlich, dass es definitiv Kunden gibt, die bereit dafür sind, für PC-Spiele zu bezahlen," so Fork Parker von Croteam.
Er ergänzt: "Es liegt an den Entwicklern und Publishern, etwas auf den Markt zu bringen, das den entsprechenden Gegenwert bietet. Diejenigen, die die Kunden für die Piraterie verantwortlich machen, sollten lieber über die Qualität und Frequenz der Veröffentlichungen ihrer Produkte nachdenken."
Quelle: www.destructoid.com






