Die Silent Hill HD Collection hatte während der Entwicklung ihre Probleme. (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Silent Hill HD Collection konnte auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 technisch nur wenig überzeugen. Viele Wochen nach dem Release ist der Senior Associate Producer Tomm Hulett auf die Mängel der HD-Sammlung eingegangen. Und irgendwie ist die Rechfertigung für die eher mäßige Umsetzung überraschend, denn laut Tomm Hulett hat man von Konami zwar alle Quellcodes von Silent Hill 2 und Silent Hill 3 bekommen, doch diese waren nicht final.
Man war also nicht auf dem Stand der damals fertiggestellten Spiele, weswegen die Entwickler nicht nur gezwungen waren, die Fehler der HD-Portierung auszubügeln, sondern sich auch noch um die alten Bugs kümmern mussten, die Konami damals eigentlich kurz vor den Release bereits behoben hat. Den Artikel lest ihr bei VG247.







Den hat bestimmt einer der Ex-Mitarbeiter des aufgelösten Silent Hill Teams mitgehen lassen
Teil2 ist ja wirklich noch annehmbar, aber beim dritten kommen einem ja fast schon die Tränen.