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CVG führte ein ausführliches Interview mit Jim Ryan, Chef der Playstation Sparte in Europa, in dem dieser erklärte, wie man die Entwickler dazu bringen möchte das Cross Buy-Feature zu unterstützen. Dabei geht es darum, dass Käufer eines Vollpreistitels für die Playstation 3, denselben Titel für die PS Vita kostenlos dazu erhalten. Was sich nämlich für den Endkunden ganz einfach anhört, ist für die Programmierer ein ziemlicher Aufwand, da sich die beiden Systeme technisch stark voneinander unterscheiden. Dessen ist sich auch Sony bewusst, weswegen sie einfach dafür sorgen möchten, dass sich genug PS Vitas in den Haushalten befinden, so dass sich schon alleine wegen der sogenannten "installierten Basis" der zusätzliche Aufwand für eine PS Vita-Version für die Entwickler rentiert.
Darauf angesprochen, weshalb das Thema 3D auf der Pressekonferenz keine Rolle mehr spielte und ob man die Technik weiterhin verfolge, antwortete Ryan:
"Wo es Sinn macht, werden wir auch weiterhin die 3D-Technik in unseren Spielen einsetzen. Ich würde nicht sagen, dass wir es nicht mehr verfolgen. Wir sprachen darüber auf der E3 vor zwei Jahren und jeder setzte sich die 3D-Brillen auf, das Jahr darauf taten wir dasselbe und wieder benutzten die Leute sie. Irgendwann ist einfach die Zeit gekommen, dass man über seine Sache nicht mehr sprechen muss."
Das komplette Interview mit Jum Ryan findet ihr auf CVG.






