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  • Soukyuugurentai: Japanischer Shooterkurs für Fortgeschrittene - Leser-Test von Goreminister

    Soukyuugurentai: Japanischer Shooterkurs für Fortgeschrittene - Leser-Test von Goreminister Dieser, mal wieder aus Japan stammende 2D-Vertikal Shooter, mit dem unaussprechlichen Namen Soukyuugurentai (übersetzt etwa Terra Diver) erschien im Jahr 1996 bei Data East und wurde wohl weder in den USA noch in Deutschland auf den Markt gebracht, weswegen mir lediglich die japanische PSX Version vorliegt (Eine Sega Saturn Version war ebenfalls erhältlich). Manchmal kann man ja selbst mit japanischen Anleitungen etwas anfangen, da einige wichtigere Sachen in englisch verfasst sind und man so Eins und Eins zusammenzählen kann. Nicht bei diesem Spiel weswegen sich ich die Features im Spiel selber nicht so ausführlich beschreiben kann, wie ich es gern gewollt hätte, denn auch im Spiel ist alles....? Richtig...auf japanisch.

    Die Story dürfte einmal mehr die Selbe sein wie bei 100 Shootern zuvor auch...
    Die bösen, bösen Aliens kommen um die Menschheit zu vernichten. Zumindest weißt einen das Intro doch stark darauf hin. Im, aus Rendersequenzen bestehenden, Vorspann befinden wir uns wohl im Jahre 2057, genauer gesagt am 04.04.2057. Aber das ist auch schon alles was man als Westeuropäer ohne Sprachkenntnisse herausfinden kann. Die komplette Sprachausgabe ist auf japanisch, kündet aber wohl darauf hin, das es an diesem Tag den ersten Vorfall mit den finsteren Mächten aus dem Weltall gegeben haben muss. Schnelle Schnitte blenden jeweils irgendwelche mit Timecode versehenen Kamerabilder und Bilder von einem Kampfjet ein. Und natürlich pranken nach jeder Einblendung riesige japanische Schriftzeichen auf dem Monitor die teils ein Drittel des Bildschirms füllen. Eben mehr als typisch für einen solchen Shooter.

    Ist der Vorspann vorüber gelangt man zum Titelbildschirm, welcher aber sehr karg ist und den Spieler lediglich dazu aufordert die Start Taste zu drücken. Keinerlei Optionen oder derartiges. Kein einstellbarer Schwierigkeitslevel, etc. Also, wir drücken brav auf die Start Taste und gelangen in ein Auswahlmenu, in welchem wir zwischen 4 verschiedenen Piloten (2 weiblichen und 2 männlichen) wählen können und somit unser jeweiliges Schiff bestimmen. Ist dies in einer vorgegebenen Zeit nicht erfolgt, so wählt man automatisch den Piloten, den man gerade ansieht um seine Eigenschaften in Erfahrung zu bringen. Zumindest glaube ich, daß die Eigenschaften eines jeden Piloten angegeben werden, denn bis auf die ablaufende Zeituhr ist alles...richtig...mal wieder auf japanisch. Vertun kann man sich aber nicht. Einfach einen Piloten wählen, der einem optisch zusagt und los geht es. Ein weitere Render Sequenz folgt und wirft den Spieler dann unmittelbar in das Geschehen, in dem er 5 Credits a 3 Leben zur Verfügung hat um die Menschheit vor dem Übel aus dem All zu schützen. Natürlich gibt es auch hier ein Extrawaffensystem, allerdings ist dieses ziemlich rückständig und lässt sich wenig erweitern. Auch benötigt man nur die X-Taste zum feuern und die Dreieck Taste um eine Smartbomb zu werfen. Dabei ist Dauerfeuer nicht möglich, was zur Folge hat das man andauern auf die X-Taste hämmern muss. Gutes Training für die Shooter-Daumen.

  • Soukyuugurentai
    Soukyuugurentai
    Publisher
    Data East
    Developer
    8ing Co., Ltd.
    Release
    1996
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Soukyuugurentai
Soukyuugurentai: Japanischer Shooterkurs für Fortgeschrittene - Leser-Test von Goreminister
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26.03.2006
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2006/03/soukyu_1.jpg
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