Das Prügelspiel Soul Calibur V ist im Februar 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erschienen. Der Director Daishi Odashima sagte jedoch in einem Interview, dass für den Story-Modus des Titels ursprünglich deutlich mehr Umfang geplant war.
Wie es heißt, wollte man für jeden Charakter eine eigene Geschichte integrieren, doch aus Zeitrgründen und wegen zu wenig Personal musste man diesen Plan letztendlich über Bord werfen. Insgesamt hat es nur ein Viertel des Umfangs ins Spiel geschafft. Laut Daishi Odashima existieren einige Tonspuren der Charaktere, doch momentan ist unklar, ob und wie man das nutzen könnte.
Quelle: train2game-news.co.uk







Dem kann ich nur zustimmen.
Das war kein würdiger Nachfolger.
Besonders dieses sogenannte Viertel des Story modus is zum lachen.