[Quelle: Siehe Bildergalerie]
Carsten Fuchs, ein Informationsstudent aus Deutschland, hat eine neue Version seiner weiterentwickelten Ca3DE 3D Engine vorgestellt. Seid der 11. Klasse Arbeitet er mit Freude an ihr, und fügt immer wieder neue Features hinzu. Sie beherrscht unter anderem, Stencil shadow's, diffuse-, normal- und bump-maps, somit lassen sich Schattenspiele a la Doom III zaubern. Aber Sie hat noch einiges mehr drauf, so sollen riesige Außenareale möglich sein, samt Bäumen, Vegetation und Seen. Selbst MP3 oder ogg sind kein Problem, stolz ist Carsten auch auf sein überarbeitetes Model-Rendering.
Da es eine OpenGL Engine ist, läuft sie nicht nur auf Windows Rechnern, sondern auch unter Linux. Ein Netzwerkmodus ist natürlich auch vorhanden. Optimal für alle Modder und Mapper, da sie völlig kostenlos und ausreichen Dokumentiert ist.
Auf der Homepage steht eine 82MB große Demo zum Downloaden bereit.
Mr.][cEs Meinung:
Die Effekte die diese Engine beherrscht sind wirklich der Hammer, sie bietet quasi alles was kommende Top Titel auch bieten. Ich hoffe es findet sich bald ein Team das auch weiss die ganze Power aus ihr raus zu kitzeln.
Quelle: www.krawall.de






